Simulador de vuelo 2024: un lanzamiento rocoso
El muy esperado lanzamiento del simulador de vuelo 2024 ha estado plagado de dificultades técnicas significativas, dejando a muchos jugadores castigados antes de que incluso pudieran tomar el vuelo. Numerosos informes detallan problemas de descarga frustrantes y extensas colas de inicio de sesión, lo que provoca una insatisfacción generalizada con la respuesta de Microsoft.
Descargar problemas de reproductores de tierra
Una fuente importante de frustración proviene de descargas interrumpidas. Muchos usuarios informan que sus descargas se detienen en varios puntos, con frecuencia alrededor del 90% de finalización. Los intentos repetidos de reanudar la descarga a menudo no tienen éxito. Si bien Microsoft reconoce el problema y sugiere un reinicio como una solución parcial para aquellos atrapados en 90%, los jugadores cuyas descargas están completamente estancadas se aconseja a "esperar", una respuesta considerada inadecuada por muchos.
Las colas de inicio de sesión exacerban la situación
Incluso para aquellos que completaron con éxito la descarga, el viaje no había terminado. Las colas de inicio de sesión prolongadas, atribuidas a las limitaciones de capacidad del servidor, han impedido que muchos accedan al juego. Microsoft ha confirmado la conciencia del problema y está trabajando en una solución, pero la falta de una línea de tiempo de concreto ha impulsado aún más el descontento del jugador.
[1] Imagen de Steam
Reacción comunitaria
La respuesta de la comunidad del simulador de vuelo ha sido abrumadoramente negativa. Si bien algunos reconocen los desafíos inherentes de lanzar un juego a gran escala, muchos expresan su decepción con la falta de preparación de Microsoft para el alto volumen del jugador y la insuficiencia de sus soluciones proporcionadas. Los foros en línea y las redes sociales se inundan con quejas sobre la falta de comunicación proactiva y el enfoque frustrantemente vago de "espera y ver".