Funko rozwiązało kwestię tymczasowego zawieszenia rynku gier niezależnych Itch.io, rzekomo spowodowanego przez oprogramowanie chroniące markę. Oto oświadczenie Funko.
Funko wyjaśnia: nie żądano usunięcia pełnej platformy
W oficjalnym poście na X (dawniej na Twitterze) Funko wyraziło swoje wsparcie dla społeczności niezależnych graczy, wyrażając uznanie dla niezależnych gier, graczy i programistów. Potwierdzili, że partner zajmujący się ochroną marki, BrandShield, oznaczył stronę Itch.io naśladującą witrynę programistyczną Funko Fusion, co doprowadziło do żądania usunięcia. Co najważniejsze, Funko podkreśliło, że nie żądało usunięcia całej platformy Itch.io i odetchnęło z ulgą, widząc szybkie przywrócenie witryny.
Funko prowadzi teraz prywatne rozmowy z Itch.io, aby rozwiązać tę sprawę i podziękował społeczności graczy za zrozumienie.
Jednak właściciel Itch.io, Leaf, przedstawił w Hacker News dalszy kontekst, ujawniając, że usunięcie było wynikiem „zgłoszenia o oszustwie i phishingu”, a nie zwykłej prośby o usunięcie. Raport ten został wysłany zarówno do hosta, jak i rejestratora Itch.io, co spowodowało automatyczne zamknięcie całej domeny pomimo natychmiastowych działań firmy Leaf w celu rozwiązania problemu. Leaf zauważył również, w szczególe pominiętym w oświadczeniu Funko, że zespół Funko skontaktował się z jego matką.
Aby uzyskać wyczerpujący przegląd tego wydarzenia, zapoznaj się z poprzednim raportem Game8 na temat tymczasowego zamknięcia Itch.io.