Hazelight Games heeft aangekondigd dat zijn nieuwste co-op avonturenspel, Split Fiction , zijn indrukwekkende lanceringstraject voortzet en in slechts één week 2 miljoen exemplaren heeft verkocht. De game is op 6 maart gelanceerd op 6 maart voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S en heeft zijn plaats snel gestold als een andere triomf voor de studio. Hazelight uitte hun dankbaarheid op sociale media en verklaarde dat ze worden "weggeblazen" door de enthousiaste steun van zowel nieuwe als terugkerende fans.
De studio deelde eerder dat gesplitste fictie 1 miljoen omzet behaalde binnen de eerste 48 uur na de release, met de snelle interesse in het sci-fi-verhaal van MIO en ZOE. Dit betekent dat een extra miljoen exemplaren in de daaropvolgende vijf dagen zijn verkocht, wat een langdurige interesse van de consument aantoont.
Gezien het feit dat gesplitste fictie is ontworpen voor co-op-play, is het werkelijke aantal spelers dat zich bezighoudt met het spel waarschijnlijk veel hoger dan de verkoopcijfers suggereren. De Pass -functie van de game versterkt verder het bereik, waardoor één speler het spel kan kopen en een vriend kan uitnodigen om zonder extra kosten te spelen. Omdat gesplitste fictie buzz blijft genereren op sociale media, wordt verwacht dat de verkoopaantallen zullen blijven stijgen.
Hazelight's vorige titel, 2021 Game of the Year -winnaar Het neemt er twee , volgde een soortgelijk pad naar succes en verkocht ongeveer 1 miljoen exemplaren kort na de lancering in maart 2021. Tegen februari 2023 was de verkoop gegroeid tot 10 miljoen exemplaren, en tegen oktober 2024 bereikte het totaal 20 miljoen kopieën, wat de studio's consistent vermogen om gamers te bekleden.
In de Split Fiction Review van IGN werd de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd coöperatie-avontuur dat flagballs van het ene genre extreme naar het andere", met de aandacht van de innovatieve benadering van verhalen en gameplay.