Call of Duty: Black Ops 6 ontvangt deze week twee geliefde gamemodi en een klassieke kaart, hot op de hielen van de recente lancering. Treyarch, de ontwikkelaar, kondigde via Twitter (X) aan dat de populaire "geïnfecteerde" modus morgen arriveert, gevolgd door de iconische Nuketown -kaart op 1 november.
Infected en Nuketown verbeteren Black Ops 6's post-launch-gehalte
Infected, een nietje in de Call of Duty-franchise, plaatst spelers tegen AI-gecontroleerde zombies. Nuketown, een fan-favoriete kaart die voor het eerst werd geïntroduceerd in Call of Duty: Black Ops (2010), biedt een snelle, actievolle, in de jaren 1950-thema nucleaire testsite slagveld. Activision bevestigde eerder een plan voor regelmatige toevoegingen na de lancering, voortbouwend op de 11 standaard multiplayer-modi (inclusief vier alternatieve modi zonder scorestreaks en een hardcore-modus) die al beschikbaar zijn bij de lancering.
Black Ops 6 Update adressen talloze bugs
Een recente update heeft verschillende problemen na de lancering aangepakt in zowel multiplayer- als zombies-modi. Verbeteringen omvatten verhoogde XP- en wapen XP -tarieven in verschillende kernspelmodi (Team DeathMatch, Control, Search & Destroy en Gunfight). Activision verklaarde dat ze XP -tarieven actief volgen in alle spelmodi.
De update heeft ook het volgende opgelost: [🎜 🎜]
- Global: opgeloste loadout -markering, operatoranimatieproblemen (Bailey) en de "Mute Licensed Music" -instellingsfunctionaliteit.
- kaarten: geadresseerde exploits waardoor spelers de beoogde speelplaatsen op Babylon-, Lowtown- en Red Card -kaarten kunnen verlaten. Red Card ontving ook stabiliteitsverbeteringen. Algemene in-game interactie-stabiliteit was ook verbeterd.
- Multiplayer: Fixed matchmaking issues preventing quick player replacements, prevented private matches from forfeiting with zero players on a team, and resolved a persistent sound issue with the Dreadnought Scorestreak missile.