Deze nieuwe vampier: The Masquerade - Bloodlines 2 Dev Diary toont spannende gameplay -beelden, gericht op de mechanica van vampierjacht en het handhaven van de maskerade.
In de wereld van Vampire: The Masquerade, moeten vampieren zich houden aan de maskerade - hun ware aard verbergen voor mensen. Bloodlines 2 neemt dit op met een maskerademeter, visueel weergegeven door een oogpictogram bovenaan het scherm. Deze meter toont drie niveaus van overtreding:
- GROEN: Kleine overtredingen; Simpelweg verstoppen zal voldoende zijn.
- Geel: Meerdere overtredingen, zoals voeding of het gebruik van agressieve krachten, hebben plaatsgevonden. Spelers moeten getuigen beheren of de politie ontwijken.
- Rood: De maskerade is verbrijzeld en de politie is achtervolgd. Onmiddellijke ontsnapping en verhulling zijn cruciaal, omdat de Camarilla zal ingrijpen zodra de meter vol is. (Zie de opgegeven gameplay -clip voor een voorbeeld).
Spelers kunnen hun "schande" verzachten door getuigen hun acties te laten vergeten of, als alternatief, te elimineren. Bij het omgaan met de betrokkenheid van de politie is discretie de sleutel-verstop en wacht tot de situatie de-escaleert.
De ontwikkelaars benadrukken dat het risico op blootstelling tijdens het spel gestaag zal escaleren, waardoor snelle en beslissende acties van spelers eisen om de maskerade te behouden.