Panduan ini meneroka selok-belok keadaan Beracun dalam Pokémon TCG Pocket, memperincikan mekaniknya, kad yang berkenaan, tindakan balas dan strategi pembinaan dek yang optimum.
Pautan Pantas
- Apakah 'Beracun' dalam Poket TCG Pokémon?
- Kad Mana Yang Dikenakan Racun?
- Cara Menyembuhkan Keracunan
- Membina Dek Racun Berdaya saing
Pokemon TCG Pocket menggabungkan beberapa Syarat Khas daripada permainan kad fizikal, termasuk Poisoned. Kesan ini secara beransur-ansur menghabiskan HP Pokémon Aktif sehingga ia tersingkir atau keadaan dialih keluar. Panduan ini akan merangkumi mekanik Poisoned, kad yang menggunakannya, cara mengatasinya dan strategi dek yang berkesan.
Apakah 'Racun' dalam Poket TCG Pokémon?
Poisoned ialah Keadaan Khas yang menyebabkan kehilangan 10 HP pada penghujung setiap pusingan. Kerosakan ini dikira semasa fasa Pemeriksaan pusingan dan berterusan sehingga sembuh atau Pokémon tersingkir. Tidak seperti beberapa kesan, ia tidak menyelesaikan secara automatik atau secara kebetulan. Walaupun ia boleh digabungkan dengan Syarat Khas lain, pelbagai kesan Beracun tidak bertindan; Pokémon hanya kehilangan 10 HP setiap giliran tanpa mengira kekerapan aplikasi. Walau bagaimanapun, status ini boleh dimanfaatkan oleh Pokémon tertentu, seperti Muk, yang mendapat rangsangan kerosakan terhadap lawan Beracun.
Kad Mana Yang Dikenakan Racun?
Dalam pengembangan Genetic Apex, lima kad memberikan status Racun: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel dan Venomoth. Grimer menonjol sebagai Pokémon Asas yang menimbulkan Racun dengan satu Tenaga. Weezing menawarkan satu lagi pilihan kukuh, menggunakan keupayaan "Gas Leak" (tiada Tenaga diperlukan) semasa Aktif.
Bagaimana Mengubati Keracunan?
Tiga kaedah wujud untuk melawan Racun:
- Evolusi: Mengembangkan Pokémon Beracun menghilangkan keadaan.
- Berundur: Mengalihkan Pokémon Beracun ke Bangku Menghentikan kehilangan HP.
- Kad Item: Kad seperti Potion mengurangkan kerosakan tetapi tidak menyembuhkan Racun, memanjangkan kemandirian.
Membina Dek Racun Berdaya saing?
Walaupun bukan arketip peringkat teratas, dek Racun yang kuat boleh dibina di sekitar sinergi Grimer, Arbok dan Muk. Strategi ini bergantung pada keracunan pantas dengan Grimer, penguncian lawan dengan Arbok dan peningkatan kerosakan Muk terhadap sasaran beracun.
Deck Poison Sampel:
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals increased damage to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via Ability |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Strategi alternatif termasuk menggunakan Jigglypuff (PA) dan Wigglytuff EX, atau pendekatan yang lebih perlahan, halangan tinggi dengan garis evolusi nidok (Nidoran, Nidorino, Nidoking). Eksperimen adalah kunci untuk mengoptimumkan dek racun anda.