В этом руководстве рассматриваются тонкости состояния «Отравление» в Pokémon TCG Pocket, подробно описывается его механика, применимые карты, меры противодействия и оптимальные стратегии построения колоды.
Быстрые ссылки
- Что такое «Отравление» в Pokémon TCG Pocket?
- Какие карты вызывают отравление?
- Как вылечить отравление
- Создание конкурентоспособной колоды ядов
Pokémon TCG Pocket включает в себя несколько особых условий из физической карточной игры, включая «Отравление». Этот эффект постепенно истощает HP активного покемона, пока он не будет нокаутирован или состояние не будет снято. В этом руководстве рассказывается о механике «Отравления», картах, которые его используют, способах противодействия ему и эффективных стратегиях колоды.
Что такое «Отравление» в Pokémon TCG Pocket?
Отравление — это особое состояние, вызывающее потерю 10 HP в конце каждого раунда. Этот урон рассчитывается во время фазы проверки раунда и сохраняется до тех пор, пока покемон не будет вылечен или не нокаутирован. В отличие от некоторых эффектов, он не разрешается автоматически или случайно. Хотя его можно комбинировать с другими особыми состояниями, несколько эффектов отравления не суммируются; Покемон теряет только 10 HP за ход, независимо от частоты применения. Однако этот статус могут использовать некоторые покемоны, такие как Мук, который получает увеличение урона от отравленных противников.
Какие карты накладывают эффект отравления?
В дополнении Genetic Apex статус «Отравлен» накладывают пять карт: Визинг, Граймер, Нидокинг, Тентакруэль и Веномот. Граймер выделяется как базовый покемон, наносящий яд с помощью одной энергии. Weezing предлагает еще один сильный вариант: использовать способность «Утечка газа» (энергия не требуется) во время активности.
Как вылечить отравление?
Существуют три метода противодействия отравлению:
- Эволюция: Развитие отравленного покемона снимает это состояние.
- Отступление: Перемещение отравленного покемона на скамейку запасных останавливает потерю HP.
- Карты предметов: Карты, такие как «Зелье», смягчают урон, но не лечат отравление, увеличивая выживаемость.
Собираем конкурентоспособную колоду ядов?
Хотя сильная колода Яда и не является архетипом высшего уровня, она может быть построена на основе синергии Гримера, Арбока и Мука. Эта стратегия основана на быстром отравлении Граймером, захвате противника Арбоком и увеличении урона Мука по отравленным целям.
Образец колоды «Яд»:
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals increased damage to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via Ability |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Альтернативные стратегии включают использование Jigglypuff (PA) и Wigglytuff ex или более медленный подход с высоким уроном с помощью эволюционной линии Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking). Экспериментирование — ключ к оптимизации вашей колоды «Яд».