NieR: Automata menampilkan pelbagai jenis musuh, masing-masing berpotensi menjatuhkan pelbagai bahan penting untuk peningkatan pod dan senjata. Walaupun banyak bahan diperoleh secara semula jadi semasa permainan, sesetengahnya, seperti Warped Wire, memerlukan pertanian yang disasarkan. Panduan ini menentukan lokasi pertanian Warped Wire yang cekap.
Lokasi Penternakan Kawat Terpesong di NieR: Automata
Warped Wire ialah titisan daripada mesin dwipedal bertindan. Musuh-musuh ini, walaupun tidak menggerunkan, mempunyai benih yang jarang berlaku, kecuali dalam satu kawasan tertentu. Lokasi yang paling dipercayai boleh diakses melalui tempat perjalanan pantas Desert Camp.
Menuju ke arah padang pasir utama, tetapi sebelum sampai ke hamparan terbuka, anda akan merentasi kawasan pergunungan mengikut paip melalui beberapa runtuhan. Bahagian ini mengandungi berbilang mesin bertindan, menjadikannya sesuai untuk pertanian.
Fokus pada dua kawasan lapang kecil berhampiran struktur yang musnah. Mesin dwipedal bertindan berkumpul di sekeliling bangunan ini memberikan hasil Warped Wire tertinggi. Kadar penurunan adalah agak baik; jangkakan satu atau dua Warped Wire setiap clear. Pertimbangkan untuk menggunakan cip pemalam Drop Rate Up untuk mempercepatkan proses.
Melahirkan Semula Musuh untuk Pertanian Lebih Cepat:
Untuk menternak dengan cekap, gunakan teknik pembiakan semula musuh ini:
- Perjalanan Pantas: Perjalanan pantas ke lokasi lain, kemudian kembali ke Kem Gurun; kaedah ini jauh lebih pantas daripada alternatif.
- Lari dan Kembali: Bergerak dalam jarak yang agak jauh dan kembali juga akan menimbulkan semula musuh, tetapi ini kurang cekap kerana masa perjalanan yang terlibat.
Cadangan Cip:
Melabur dalam cip Drop Rate Up sangat berfaedah, kerana banyak bahan naik taraf adalah mesin jatuh. Strategi pertanian ini sering direplikasi untuk pelbagai peningkatan senjata. Cip Pergerakan Mempercepatkan juga meningkatkan masa perjalanan antara titik akses, menawarkan penjimatan masa yang kecil tetapi terkumpul, yang berpotensi membantu menyelesaikan pencarian sampingan perlumbaan.