소식 "Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

작가 : Harper 업데이트:Apr 27,2025

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 많은 사람들이 추억을 화나게 할 것입니다. 그 기억들 중에서 * The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 나 자신을 포함한 수많은 Xbox 360 소유자에게 눈에.니다. 당시 공식 Xbox 잡지에서 일하면서, 나는 Elder Scrolls III : Morrowind * to Xbox의 성공적인 포트가 내 관심을 사로 잡지는 않았지만, * Oblivion *은 즉시 그렇게했습니다. 처음에 두 번째 Xbox의 일일 출시 타이틀로 계획된 * Oblivion *은 출시로 이어지는 여러 커버 스토리의 주제였습니다. 숨막히는 스크린 샷만으로도 모든 사람을 사로 잡기에 충분했고, 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다의 사무실로 여행마다 열심히 자원했습니다.

독점적 인 리뷰가 흔한시기 인 *Oblivion *을 검토 할 때가되었을 때, 나는 기회에 뛰어 들었다. 나는 Rockville로 돌아와서 멋진 Cyrodiil의 세계에 몰입 한 4 개의 영광스럽고 연속적인 11 시간을 보냈습니다. 집으로 돌아 오기 전에 Xbox 360 디버그 키트를 사용하여 Bethesda의 제출 빌드에 44 시간의 게임 플레이를 기록했습니다. 이로 인해 OXM에서 10 명 중 9.5 명이 빛나는 9.5 명이 오늘날까지의 점수입니다. * Oblivion*은 Dark Brotherhood의 퀘스트와 같은 퀘스트와 유니콘과 같은 즐거운 놀라움으로 가득 차있었습니다. 그러나 사전 릴리스 버전을 연주했기 때문에 최종 소매 사본을 얻었을 때 새로 시작해야했습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

나는 간절히 *Oblivion *으로 돌아와 주저없이 게임에 130 시간을 투자했습니다. 현대 플랫폼에서 리마스터와 재개에 대해 기뻐한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. *Skyrim *과 함께 자란 젊은 세대의 경우, 새로 석방 된 *The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *는 13 년 전 *Skyrim *이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 표시합니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 걸릴 것으로 보이는 Elder Scrolls VI *를 간절히 기다리고 있지만,이 리마스터는 새로운 경험을 제공합니다.

놀다

그러나 나는 *Oblivion *이 2006 년 3 월에 나와 같은 오늘날 게이머들에게 동일한 영향을 미치지 않을 수도 있습니다. 현재 20 년이 지난 지금, 그것은 Bethesda 자신의 *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *및 *Starfield *를 포함하여 혁신을 기반으로 한 타이틀과의 경쟁에 직면 해 있습니다. 시각적으로, 리마스터는 개선되었지만 2006 년에 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임으로 환영받은 것처럼 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현대 표준과 일치하기 위해 처음부터 재건되는 *Resident Evil *과 같은 전체 리메이크와 대조되는 현재 플랫폼의 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 적시에 적절한 게임이었습니다. HD TV를 완전히 활용하고 게이머가 오픈 월드 게임에서 기대할 수있는 범위와 규모를 확장하여 해상도 디스플레이에 익숙한 콘솔 게이머에게 시각적 및 경험적 펀치를 제공했습니다. *Oblivion *의 릴리스 1 개월 전, EA의 *Fight Night Round 3 *도 멋진 그래픽을 선보였으며 앞으로 나아갈 무대를 설정했습니다.

* Oblivion *에 대한 나의 기억은 광대하고 발견과 모험으로 가득 차 있습니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 모든 사이드 퀘스트와 오픈 월드 활동을 탐색 할 때까지 저장하는 것이 좋습니다. 이유? 메인 퀘스트를 시작하면 망각 게이트가 스폰되기 시작하므로 일찍 해결하는 것이 가장 좋습니다.

* Morrowind *에서 * Oblivion *으로의 기술적 인 도약은 비교할 수 없을 수 있지만, 아마도 Elder Scrolls 6 *는 우리가 충분히 오래 기다리면 비슷한 발전을 가져올 것입니다. 그러나 * Oblivion Remastered *는 * Skyrim * 릴리스와는 대조적으로 표시되지 않으며 젊은 게이머는 내가 한 일을 경험하지 못할 수도 있습니다. 그러나 처음으로 * Oblivion *을 연주하든 다시 재 방문하든, 완전히 실현 된 중세 판타지 세계와 수많은 놀라움과 모험은 Elder Scrolls 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 많은 스포일러가 다시 릴리스로 이어지는 것에도 불구하고 돌아 왔습니다.

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