2015 년, 프랑스 스튜디오 Do n't Nod Nod는 Life is Strange 의 대화식 드라마에서 새로운 표준을 설정했습니다. 플레이어는 세부 사항에 대한 세심한 관심과 주변 세계를 탐험하고 영향을 줄 수있는 능력에 이끌 렸습니다. 후속 프로젝트는 개발자들이 다른 장르를 탐험하는 것을 보았지만, 팬들의 마음 속에서 인생이 이상하다는 마술을 상당히 탈환 한 사람은 없습니다.
몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Not Nod는 단순한 대화 형 영화관을 초월하여 과거의 시대와 평온한 젊음의 정신에 대한 찬사가되기 위해 단순한 대화식 영화를 초월하는 오는 이야기 인 Bloom & Rage 와 함께 뿌리로 돌아갑니다. 연상적인 분위기, 풍부하게 그려진 캐릭터 및 영향력있는 선택 으로이 게임은 다시 플레이어를 매혹 할 것을 약속합니다.
콘텐츠 테이블 ---
- 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
- 선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
- Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
- 꿈을 꾸고있는 마을
- 느리게 진행되는 줄거리 이야기의 정의 특징
친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
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잃어버린 기록 의 중심에는 27 년 전에 우정이 산산조각 났던 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. 우리의 주인공 인 스완 홀로 웨이 (Swan Holloway)는 재결합을 위해 고향 인 벨벳 베이 (Velvet Bay)로 돌아와서 과거의 오래된 추억을 통치하는 신비한 패키지를 발견했습니다. 내러티브는 1995 년의 활기찬 여름과 2022 년의 더 정복 된 선물의 두 타임 라인에 걸쳐 전개됩니다. 현재 여성들은 어색한 미소를 가진 술집에 앉아서 그들을 몰아내는 무언의 사건과 어울립니다. 이 장면에서 1 인칭 관점으로의 전환은 그들 사이의 감정적 거리를 강조합니다.
그러나 대부분의 게임 플레이는 과거에 설정되어 있으며 플레이어는 아름답게 렌더링 된 위치를 탐색하고 관계를 키우고 빈티지 HVS 카메라로 경험을 문서화 할 수 있습니다. 이 비디오 녹화 역학은 게임 플레이의 중심이되어 백조가 낙서, 야생 동물, 심지어 Max in Life 와 매우 유사한 초자연적 인 힌트를 포착 할 수 있습니다. 플레이어는 이러한 녹음을 단편 영화로 편집 할 수 있으며,이 영화는 테마로 분류되고 때로는 이야기로 짜여져 있습니다.
선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
잃어버린 레코드는 상호 작용과 세부 사항에 대한 세심한 관심, Do n't Nod의 작품의 특징에 탁월합니다. 예를 들어, 스완이 아이스크림에 대한 갈망을 표현할 때 플레이어는 인근 트럭에서 일부를 사거나 다른 작업을 계속할 수 있습니다. 너무 오래 지연되면 기회가 없어져 새로운 지인과의 후속 대화를 바꿀 수 있습니다.
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게임의 세계는 역동적이며 매력을 향상시킵니다. 대화는 Oxenfree 및 Telltale 게임과 유사하게 실시간으로 전개되며 캐릭터가 서로를 방해하고 주제를 바꾸고 의미있는 선택으로 침묵을 제공합니다. 때로는 말을하지 않기로 선택하는 것이 비밀을 충동 적으로 드러내는 것보다 더 강력 할 수 있습니다.
관계를 구축 할 수있는 자유는 선택의 또 다른 핵심 측면입니다. 플레이어는 모든 사람의 승인을 구할 의무가 없습니다. 캐릭터가 호소하지 않으면 단순히 무시할 수 있습니다. 스완의 수줍은 자연은 그녀의 성격을 점진적으로 펼칠 수있게하여 플레이어가 그녀를 열 수있는 공간을 제공합니다.
Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
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Do n't Do n't Nod는 진실한 느낌을주는 캐릭터를 만드는 데 걸리는 요령이 있습니다. 그들은 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투르지 만 진실합니다. 16 세의 나이는 자기 의심으로 고생하고 카메라 뒤에 숨어있는 선수들과 공명합니다. 그녀는 Life is Strange 의 Max Caulfield와 유사점을 공유하지만 Swan의 캐릭터는 신선하고 독특합니다.
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그녀의 친구 (OTTEM, KATE 및 NORA)는 친숙한 원형에 적합하지만 초월합니다. 화려한 앞머리와 큰 아메리칸 드림을 가진 펑크 소녀 노라는 그녀의 신중한 성격에 놀라게됩니다. 열정적 인 작가 인 Kate는 Swan이 대담하고 순간을 포착하도록 격려하는 반면 Ottem은 사려 깊고 진지한 개인을 소중히 여깁니다. 그들은 함께 실제 나이에 관계없이 인생에 관한 모든 것을 알고 있다고 확신하는 십대가되는 느낌을 불러 일으 킵니다. 잃어버린 기록은 청소년과 90 년대로 거슬러 올라가는 향수입니다.
꿈을 꾸고있는 마을
향수는 잃어버린 레코드 의 직물에 짜여져 있습니다. 부피가 큰 TV, 테이프, 플로피 디스크, 타마가치, 루빅스 큐브 및 트롤 인형과 같은 90 년대 유물로 가득한 백조의 방은 밀레니엄 세대를위한 보물입니다. 각 세부 사항은 탐사와 반사를 초대합니다.
'90 년대 대중 문화를 언급하는 부활절 달걀은 Sabrina , The X-Files , Tank Girl , Tank Girl, The Goonies , Twilight , Casper , Oxenfree , Woods in the Woods in the Woods , Control 및 Life Is Strange에 이르기까지 대단의 복수 와 같은 영화에서 풍부합니다. 하우스 오브 잎 , 9 인치 손톱, 너바나를 포함한 책과 음악은 시대에 선수들을 더 몰입시킵니다.
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가장 명백한 참조는 Stephen King 's IT 에 대한 것입니다. 캐릭터가 마지막으로 만난 이후 27 년 간격이 있습니다. Dream-Pop과 Indie-Rock Tunes가 특징 인 사운드 트랙은 "See in You In Hell"과 "The Wild Unknown"과 같은 트랙과 함께 향수를 불러 일으키는 분위기를 보완합니다.
아늑한 주간 매력과 냉담한 야간 분위기를 가진 Velvet Bay는 그 자체로 캐릭터가됩니다. 더 많은 플레이어가 탐험할수록 더 많은 꽃과 분노가 흥미를 느끼고 사로 잡습니다.
느리게 진행되는 줄거리 이야기의 정의 특징
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잃어버린 기록은 의도적 인 속도로 전개되어 플레이어가 이야기가 미스터리 영토로 이동하기 전에 캐릭터와 90 년대 분위기에 몰입 할 수 있습니다. 이 느린 빌드는 모든 사람에게 어필 할 수는 없지만 첫 번째 에피소드의 후반부 또는 "릴"의 중단을위한 무대를 설정합니다. 이 에피소드는 그립있는 절벽 행거로 끝나고 플레이어는 다음 작품을 간절히 원합니다.
잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 플레이어를 90 년대로 옮기지 않더라도 90 년대로 운반합니다. 이 게임은 청중을 알고 성공적인 대화식 드라마의 모든 필수 요소 인 관련 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 설득력있는 이야기를 제공하는 게임입니다. 잃어버린 기록 의 전체 영향은 4 월 15 일에 두 번째 부분의 출시로 공개 될 것입니다. 바라건대, Do n't Nod는 다시 한 번 그들의 마법을 짜고 이야기가 어떻게 끝나는지를 기대합니다.