
죽어가는 빛의 사건에 이어 다음과 같은 카일 크레인의 운명은 수년간 팬 추측을 불러 일으키는 미스터리로 남아있었습니다. 짐승은 마침내 플레이어가 갈망하고있는 답변을 전달합니다. 프랜차이즈 디렉터 Tymon Smektała는 이것이 크레인의 아크의 정점 일뿐 만 아니라 죽어가는 빛 과 죽어가는 빛 의 이야기를 연결하는 중요한 다리를 강조한다고 강조합니다.
시리즈의 시그니처 파우 쿠르 역학은 짐승 의 농촌 환경에서 새로운 도전에 직면 해 있습니다. 개발자들은 움직임을 재구성하여 산업 구조와 나무와 절벽과 같은 자연 요소를 유동적 인 게임 플레이에 통합해야했습니다. 결과는 프랜차이즈의 정신에 충실하면서 환경에 완벽하게 적응 한 역동적 인 시스템입니다.
인간이 더 많이 기울어지는 동안 짐승은 냉담한 취약성과 부족감을 다시 소개합니다. 탄약은 특히 야간 숲의 덮개 아래에서 소중하고 적은 더 치명적일 것입니다. 전략적 퇴각은 다시 한 번 중요한 생존 기술이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈의 지식에 상당한 추가를 약속합니다. 그것은 오랜 질문을 해결하고 Crane의 이야기를 마치고 향후 할부의 무대를 설정합니다. 이 게임은 2025 년 여름에 출시 될 예정입니다.