
死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命は謎のままであり、長年にわたってファンの憶測を促進しています。獣はついに、プレイヤーが渇望している答えを届けます。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaは、これがクレーンの弧の頂点だけでなく、死にゆく光と死にゆく光の物語をつなぐ重要な橋2:人間を維持する重要な橋であると強調しています。
シリーズのシグネチャーパルクールメカニクスは、ビーストの田舎の環境で新しい挑戦に直面しています。開発者は動きを再考し、産業構造と木や崖などの自然要素を流動的なゲームプレイに統合する必要がありました。結果は、フランチャイズの精神に忠実でありながら、環境に完全に適応した動的なシステムです。
人間の滞在はより重く行動を起こしている間、獣は脆弱性と希少性の恐ろしい感覚を再導入します。弾薬は貴重であり、敵はより致命的で、特にナイトフォレストの覆いの下にあります。戦略的リトリートは、再び重要なサバイバルスキルになります。
死にかけている光:獣は、フランチャイズの伝承に大きな追加を約束します。長年の質問を解決し、クレーンの物語を結論付け、将来の分割払いの舞台を設定します。このゲームは、2025年夏にリリースされる予定です。