콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6와 워존이 이번 주에 시작하는 시즌 3와 함께 PC 플레이어들이 대기 시간 증가를 우려하는 논란의 매치메이킹 업데이트를 실시합니다. 액티비전의 최신 패치는 멀티플레이어 모드를 위해 순위제와 비순위제 크로스플레이 옵션을 분리하여 도입했습니다.
4월 4일에 시작되는 시즌 3에서는 새로운 시스템이 매치메이킹 선호도를 다음과 같이 세 가지 범주로 나눕니다:
- 멀티플레이어 순위제 플레이
- 워존 순위제 플레이
- 멀티플레이어 비순위제
각 범주는 다음과 같은 크로스플레이 옵션을 제공합니다:
- 켬: 전체 크로스플랫폼 매치메이킹
- 켬 (콘솔 전용): 콘솔 독점 매치메이킹
- 끔: 플랫폼 제한 매치메이킹
액티비전은 "콘솔 전용" 또는 "끔"을 선택하면 대기 시간에 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 경고하며, 이는 PC 플레이어들 사이에서 매치메이킹 풀이 축소될 수 있다는 우려를 불러일으켰습니다.
커뮤니티의 반응은 치팅 관련 우려를 둘러싼 긴장을 부각시키며, 일부 플레이어들은 이러한 변경 사항이 합법적인 PC 사용자에게 불공정하게 불이익을 준다고 주장합니다. "PC 플레이어로서 이건 걱정스럽습니다,"라고 한 레딧 사용자는 적었습니다. "합리적인 대기 시간을 유지하기 위해 콘솔을 살 필요는 없어야 합니다."
다른 이들은 이번 조치를 부적절한 해결책으로 비판했습니다: "플레이어를 분리하는 대신, 액티비전은 자사의 안티-치트 시스템을 개선해야 합니다,"라고 또 다른 플레이어가 논평했습니다. 팬텀 오버레이와 같은 치팅 공급자에 대한 최근의 성공은 진전을 보여주지만, 베르단스크의 귀환이 예고된 가운데 전쟁은 계속되고 있습니다.
업계 관찰자들은 대부분의 캐주얼 플레이어들이 이 설정을 조정하지 않을 것이라고 지적합니다. "대다수는 이 옵션들을 눈치채지조차 못할 것입니다,"라고 콜 오브 듀티 분석가 TheXclusiveAce는 언급했습니다. "대부분의 콘솔 사용자가 기본값을 고수하기 때문에 PC 플레이어들은 여전히 가장 큰 매치메이킹 풀에 접근할 수 있을 것입니다."
시즌 3가 시작되면서, 모든 이들은 이러한 변경 사항이 매치메이킹 속도에 어떤 영향을 미치는지, 그리고 액티비전의 강화된 안티-치트 조치가 경쟁의 공정성과 플랫폼 간 접근성의 균형을 맞추는 데 도움이 되는지에 주목할 것입니다.