
Sid Meier의 문명 VII는 첫 시연에서 공개 된 중요한 게임 플레이 변경으로 초기 논쟁을 불러 일으켰습니다. 그러나 언론인의 최신 미리보기를 바탕으로 게임은 전략 게임 애호가를 사로 잡을 신선한 경험을 제공 할 예정입니다.
일곱 번째 작품은 다양한 새로운 역학을 통합하여 전통적인 게임 플레이를 "Shakes Up"전통적인 게임 플레이합니다. 눈에 띄는 기능은 자주 선택된 통치자가 고유 한 보너스를 잠금 해제하여 플레이어 참여를 향상시킬 수있는 리더 선택 화면입니다. 또한,이 게임은 유물과 현대성과 같은 여러 시대에 걸쳐 있으며, 각 기간 내에 "고립 된"게임 플레이 경험을 허용합니다.
문명의 주요 특징 vii
- 혁신적인 역학 : 이 게임은이 시리즈에 수많은 새로운 역학을 소개하여 전략적 깊이를 풍부하게합니다.
- 리더 선발 : 플레이어는 이제 문명과 독립적으로 리더를 선택하여 새로운 전략적 의사 결정 계층을 추가 할 수 있습니다.
- 다중 시대 : 세 가지 뚜렷한 시대 (고대, 중세 및 현대)로 그들 사이의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것과 비슷하며 새로운 도전과 기회를 제공합니다.
- 유연성 : 문명 VII는 문명 방향의 빠른 변화를 허용하여 플레이어에게 전략적 접근 방식에 유연성이 더 높아집니다.
- 도시 확장 : 노동자의 시대는 사라졌다. 이제 도시는 자동으로 확장되어 단순화하면서도 게임의 관리 측면을 향상시킵니다.
- 독특한 리더 특권 : 특정 리더들과 계속 경기를하면서 그들은 독특한 특전을 잠금 해제하여 특정 통치자들에게 장기적인 헌신을 장려합니다.
- 통화로서의 외교 : 외교는 조약, 동맹국을 위조하고 심지어 다른 지도자들을 정죄하는 데 사용하는 영향력 포인트의 도입으로 개조되었습니다.
- AI 및 Co-op Play : AI에는 개선의 여지가 있지만 게임은 협동 모드로 빛나며 플레이어가 함께 더 많은 즐거움을 줄 수 있음을 시사합니다.
게이머와 비평가들은 모두 문명 VII를 시리즈의 고전적인 공식을 혁신하려는 가장 대담한 시도로, 전략 게임 팬들에게 매력적이고 역동적 인 경험을 약속합니다.