
Sid Meierの文明VIIは、最初のデモで発表された重要なゲームプレイの変更で最初の論争を引き起こしました。ただし、ジャーナリストの最新のプレビューに基づいて、このゲームは戦略ゲーム愛好家を魅了する非常に新鮮な体験を提供するように設定されています。
7番目の分割払いは、さまざまな新しいメカニズムを統合することにより、伝統的なゲームプレイを「揺さぶる」。傑出した機能は、リーダー選択画面で、頻繁に選択された定規がユニークなボーナスのロックを解除し、プレーヤーのエンゲージメントを高めることができます。さらに、このゲームは古代や近代性などの複数の時代にまたがっており、各期間内に「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。
文明の主な特徴VII
- 革新的なメカニズム:ゲームは、シリーズに多数の新しいメカニズムを導入し、戦略的な深さを豊かにします。
- リーダーの選択:プレイヤーは、文明から独立してリーダーを選択できるようになり、戦略的意思決定の新しい層を追加できます。
- 複数の時代: 3つの異なる時代(古代、中世、現代)で、それらの間を移行することは、新しいゲームを始めることに似ており、新鮮な課題と機会を提供します。
- 柔軟性:文明VIIは、文明の方向に迅速な変化を可能にし、戦略的アプローチの柔軟性を高めるプレイヤーに提供されます。
- 都市の拡大:労働者の時代はなくなりました。現在、都市は自動的に拡大し、ゲームの管理側面を単純化しながら強化しています。
- ユニークなリーダーの特典:特定のリーダーと遊び続けると、彼らはユニークな特典を解き放ち、特定の支配者への長期的なコミットメントを奨励します。
- 通貨としての外交:外交は、プレイヤーが条約、提携、さらには他の指導者を非難するために使用する影響点の導入で刷新されました。
- AIとCo-Op Play: AIには改善の余地がありますが、ゲームは協同組合モードで輝いており、プレイヤーが一緒にプレーするより多くの楽しみを見つけることができることを示唆しています。
ゲーマーと批評家は、文明VIIをシリーズの古典的な公式に革命を起こそうとする最も大胆な試みであり、戦略ゲームのファンにとって魅力的でダイナミックな体験を約束していると考えています。