Nintendo Switch 2の公開に続いて、任天堂とXboxのパートナーシップは継続し、さらには拡大するように設定されているようです。 Microsoftのゲーム責任者であるPhil Spencerは、Xboxエコシステムの一部ではないゲーマーと関わる戦略的な方法として、スイッチプラットフォームへのコミットメントを再確認しました。
バラエティとの最近のインタビューで、スペンサーは任天堂のスイッチ2に計画されている特定のプロジェクトについて尋ねられました。彼は、Xboxが元のスイッチをサポートしているように、スイッチ2で同じことをするつもりであると強調しました。任天堂は素晴らしいパートナーでした。彼は、Xboxのコミュニティの成長と、より多くの聴衆にリーチするために彼らのゲームフランチャイズに投資することの重要性を強調しました。
「私は任天堂がこの業界にとって意味することを本当に信じており、私たちは彼らをサポートし続けています」とスペンサーは付け加えました。 「そして、私たちのフランチャイズのために彼らからのサポートを得ることは、私たちの将来の重要な部分だと思います。」スペンサーは以前、Switch 2の最初のティーザー中に任天堂の革新を称賛し、PlayStation、Steam、Nintendoのコンソールなどの複数のプラットフォームでゲームの提供を拡大するXboxの意図を確認しました。Switch 2が明らかになったかどうかを尋ねられたとき、彼はXboxの次のコンソール計画を発表したいと思っているため、SpencerはXboxの現在の戦略に焦点を合わせ続けました。 「いいえ。この業界の私たち全員が、私たちのコミュニティと私たちが構築しているプレーヤーベースに焦点を当てるべきだと思います」と彼は言いました。彼は他のクリエイターやプラットフォーム所有者からインスピレーションを表明しましたが、Xboxの継続的な計画に固執していました。
Xboxは、クラウド、PC、コンソールなど、できるだけ多くのプラットフォームでゲームにアクセスできるようにすることを優先し続けています。 PentimentやObsidian's Groundedなどのタイトルは、任天堂のプラットフォームですでにリリースされており、Xboxが起動するとSwitch 2のために何を持っているかを見るのは興味深いでしょう。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日に正式にデビューする予定です。予約注文はまだ開始されていませんが、Switch 2予約注文ハブページに注目して、いつ利用可能になる可能性があります。