Path of Exileの開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、3.26アップデートを遅らせるために亡命者1プレイヤーのPathに謝罪を発表しました。この遅延は、スタジオが最近リリースされた亡命パス2の重要な問題に対処するためのリソースを転用したためです。
GGGは当初、その続編の開発とともに、Path of Exile 1の継続的な更新を約束していました。しかし、最初は2024年10月下旬から2025年2月中旬に予定されていた3.26の更新は、無期限に延期されました。亡命パス1の最後のリーグは、2024年7月のカルグールの入植者でした。
ビデオメッセージの中で、ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、亡命1チームの道が再割り当てされ、12月の発売前に亡命2のエンドゲームのパスを確定するのを助けるために再割り当てされたと説明しました。しかし、亡命の道は予期せぬ遅延、クラッシュ、および即時の注意が必要な問題を経験したため、彼らは課題を過小評価していました。
ロジャースは、スタジオの誤解を認め、経験豊富な亡命パスの道を迂回させることは、亡命2の重要な状態の道を与えられた間違いであると述べました。彼は、2つのゲームを同時に管理する能力に自信過剰であることを認めました。 Path of Exile 1の3.26アップデートのリリース日は不確実なままですが、ロジャースはプレーヤーが計画が整っていることを保証します。チームは、バージョン0.2.0がリリースされて安定するまで、亡命2のPath 2に焦点を合わせ続けます。
Path of Exile 2のPath of Earty Access Loartingは、2024年12月6日、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S用に大成功を収め、Steamで最もプレイされたゲームの1つになりました。
>回答結果クラスの選択、ビルド(merc兵や魔術師のビルドを含む)、スピリットの獲得、取引、昇天などのトピックをカバーする、プレイヤーが亡命2の早期アクセスコンテンツのパスをナビゲートするのを支援する多くのガイドが利用可能です。