ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー – Steam デッキと PS5 の感想
長年にわたり、多くのウォーハンマー ファンはウォーハンマー 40,000: スペース マリーンの続編を熱望していました。 最初は最初のゲームのことは知りませんでしたが、Total War: Warhammer、Boltgun、Rogue Trader などのタイトルを通じてウォーハンマー 40,000 の世界を探索した結果、この待望のリリースにたどり着きました。 印象的な発表の後、私はスペース マリン 2 に飛び込み、Steam デッキと PS5 で約 22 時間を費やし、クロスプログレッションとオンライン プレイを活用しました。ただし、このレビューは進行中のものです。 最終的な判断を下す前に、クロスプラットフォームのマルチプレイヤー機能とオンライン機能を徹底的にテストする必要があります。 さらに、正式な Steam Deck サポートは、年末までに開発者 (Focus と Sabre) によって約束されています。
Steam デッキ (Proton GE 9-9 および Experimental) と PS5 にまたがる私の第一印象は、圧倒的にポジティブです。 Space Marine 2 は、ウォーハンマー 40,000 シリーズの初心者でもアクセスできる、直感的で視覚的に素晴らしい、非常に楽しいサードパーソン アクション シューティング ゲーム体験を提供します。このチュートリアルでは、戦闘と移動の仕組みをスムーズに紹介し、メインハブであるバトルバージの舞台を設定し、ミッションの選択、外観の調整などが処理されます。
ゲームプレイは格別です。 コントロールと武器は完璧にバランスが取れています。 遠距離戦闘も可能ですが、残忍な近接戦闘、特に本能的な処刑アニメーションは特に満足のいくものです。 このキャンペーンはソロモードと協力モードの両方で優れています(ただし、防衛ミッションはそれほど魅力的ではありません)。 国を超えて友人とプレイした『スペース マリーン 2』は、古典的な Xbox 360 協力シューティング ゲームを高予算で現代風にアレンジしたもののように感じられました。これは、今日ではほとんど見られないスタイルです。 地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 などのタイトルを彷彿とさせる中毒性の高いゲームです。
私のウォーハンマー 40,000 の経験は主に Total War: Warhammer、Dawn of War、Boltgun、および Rogue Trader から生じています。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は宇宙に対する新鮮な視点を提供し、ここ数年で私のお気に入りの協力プレイ体験の 1 つを提供します。 私のお気に入りのウォーハンマー 40,000 ゲームだと断言するには時期尚早ですが、オペレーション モードの多様なクラスとプログレッシブ ロック解除のおかげで、私は夢中になってしまいます。
協力プレイのエクスペリエンスは、少なくともリリース前のテストでは素晴らしいものでした。 ランダムなプレイヤーとのマッチメイキングとオンライン プレイを評価するための完全なリリースを心待ちにしています。 視覚的には、PS5 (1440p モニターの 4K モード) では、ゲームは息を呑むような美しさです。 環境は非常に詳細に表現されており、敵が溢れており、優れたテクスチャー処理と照明を誇っています。 キャラクターの声の演技、ギア、カスタマイズのオプションも同様に印象的で、創造的な自己表現が可能になります。
シングルプレイヤーでアクセスできる写真モードでは、フレーム、表情、キャラクター、FOV などを調整できます。 PS5 では効果的ですが、FSR 2 以下の解像度を使用する Steam デッキでは一部のエフェクトが洗練されていないように見えます。 オーディオデザイン、特に声優と音響効果は一流です。 音楽は良いですが、単独で聴くほど記憶に残るものではありませんが、ゲームプレイを完璧に補完します。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC の機能
Steam Deck でテストされた PC ポートは、ディスプレイ設定、解像度スケーリング (TAA、FSR 2)、動的解像度ターゲティング、V-sync、明るさ調整、モーション ブラー、FPS 制限、および詳細な品質プリセットなどの広範なグラフィック オプションを提供します。テクスチャ、シャドウ、反射などに影響を与えます。 DLSS と FSR 2 のサポートは発売時に提供され、FSR 3 は発売後に予定されています。 16:10のフルサポートも望まれます。
制御オプションにはキーボード/マウスと完全なコントローラーのサポートが含まれており、(Steam デッキで Steam 入力を無効にした後) PlayStation ボタン プロンプトが正しく動作します。 アダプティブ トリガーは PC 上でワイヤレスでサポートされており、これは注目すべき機能です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス
技術的には設定を変更せずに Steam デッキでプレイ可能ですが、このゲームはハンドヘルドの限界を押し広げます。 低設定および FSR 2.0 の 1280x800 であっても、頻繁に低下するため、安定した 30fps を維持するのは困難です。 動的アップスケーリングは 30fps を目指していますが、それでも低下が発生します。 ゲームが正常に終了しない場合があり、手動で終了する必要があります。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 マルチプレイヤー
オンライン マルチプレイヤーは Steam Deck 上で問題なく機能し、国を越えた友人とのテストに成功しました。 インターネット関連の切断が発生しましたが、これらはリリース前のサーバーの問題である可能性があります。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能
PS5 (パフォーマンス モード) では、ロックされた 60fps は達成されませんが、ゲームのパフォーマンスは良好で、動的な解像度/アップスケーリングが顕著です。 ロード時間は短く、PS5 アクティビティ カードがサポートされています。 ジャイロコントロールはありません。
クロスセーブの進行状況
Steam と PS5 の間のクロスセーブ機能は、リリース前にはうまく機能していましたが、プラットフォームの同期の間には 2 日間のクールダウン期間が存在します。
ソロプレイの価値と今後のアップデート
ソロプレイの価値の最終的な評価は、完全なリリースと、オペレーションモードとエターナルウォーモード(PvP、現在は未テスト)でのランダムプレイヤーによるテストを待っています。 望ましい将来のアップデートには、適切な HDR サポートと触覚フィードバック (発売後と記載) が含まれます。
結論:
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 ゲームプレイは格別で、ビジュアルとオーディオは素晴らしいです。 ただし、Steam Deck のパフォーマンスは現在、そのプラットフォームでの推奨を妨げています。 完全なクロスプレイ テストが行われるまでは、PS5 バージョンを強くお勧めします。最終スコアを含む完全なレビューは、さらなるマルチプレイヤー テストと発売後のアップデート後に行われます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定