
Remedyの最新の年次報告書によると、 Control 2は概念検証フェーズを勝利して可決し、現在は完全に生産されています。この重要なマイルストーンは、待望の続編にとって強い進歩を示しており、プロジェクトが将来のリリースのために順調に進んでいることを確認しています。
コントロール2に加えて、Remedyは、 FBC:FirebreakとThe Remakes of Max Payne 1+2の2つのエキサイティングなプロジェクトを積極的に開発しています。 1年前、これらのタイトルは生産の予備段階にありましたが、その後は大幅に進歩しています。しかし、Tencentとの共同作業であったプロジェクトKestrelは、昨年5月以来、スタジオの開発スレートからキャンセルされ、削除されました。
これらの野心的なプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Creationsのようなタイトルで腕前を示しています。
予算面では、コントロール2は5,000万ユーロの推定予算で設定されています。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakには、3,000万ユーロの予算がわずかに低くなっています。このタイトルは、発売時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスを通じてアクセスでき、SteamおよびEpic Gamesストアでも利用できます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算の詳細は未公開のままですが、AAAレベルのプロジェクトであることが確認されています。これらのリメイクの開発とマーケティングの両方は、ロックスターゲームによって完全に資金提供されており、これらの古典的なタイトルの高品質のリバイバルを確保しています。