
80ドル論争が激化
ランディ・ピッチフォードによる『ボーダーランズ4』の80ドルという物議を醸す価格設定に関する発言について、ゲーマーコミュニティの話題は収まらず、ソーシャルメディア上で反応の嵐が広がっています。Devolver Digitalのような他のパブリッシャーは、この論争を巧みに利用し、競争力のある価格戦略で自社のタイトルを宣伝しています。
機知に富んだマーケティングで知られるDevolverは、『ボーダーランズ』のような雰囲気を持つ協力型FPS『マイコパンク』を宣伝する際、直接この騒動に言及しました。彼らの鋭いツイートは、「あなたと3人の友達が、『ボーダーランズ4』1本分の値段で『マイコパンク』を買えます」と約束し、価格論争への明確な一撃となりました。
ピッチフォード、主張を強化
事態を収束させるどころか、GearboxのCEOはこの議論に乗り、「Devolverの『マイコパンク』は「メス1回分よりも安く」、「副作用も少ない」と軽口を叩きました。この口の軽い対応はファンの不満をさらに掻き立て、プレイヤーたちは各ソーシャルプラットフォームで不満を表明しました:
「この『本物のファンではない』という有害な考え方は、私たちが応援したい開発者たちを傷つけるだけだ」 - ボーダーランズストリーマー、Moxsy
プレイヤーたちは、続編に対するこれまでの興奮にも関わらず、このPRの失敗が『ボーダーランズ4』への熱意を損なう可能性があると懸念を表明しました。多くの人々が、開発コストに関するピッチフォードのPAX Eastでのコメントこそが、最初からより慎重な対応だったはずだと感じています。
パブリッシャーの視点
PAX Eastでのパネルディスカッションで、ピッチフォードは価格設定のジレンマを、制作コストと市場の現実のバランスとして捉えました。彼は『ボーダーランズ4』の予算が前作の2倍以上であることを明かし、次のように認めました:
「私たちは誰もが手にできるようにしたい…しかしゲームの予算は増加しており、小売パッケージには関税もかかる」
GearboxのCEOは、最終的な価格がどうなろうと、ボーダーランズは並外れた価値を提供していると信じていると主張しました。しかし、2K Gamesが近日中に予約受付開始と共に正式な価格を発表する準備を進める中、ダメージコントロールは続いています。

Take-Two Interactiveのストラウス・ゼルニックは最近、IGNのインタビューでプレミアム価格設定について意見を述べ、80ドル価格計画を確認することなく、「請求する額よりもはるかに多くの価値を提供すること」へのコミットメントを強調しました。
『ボーダーランズ4』は2025年9月12日に発売されます。しかし、プレイヤーたちが潜在的な80ドルの価格設定を受け入れるかどうかは、この業界論争が続く中、まだ分かりません。