
Le débat sur les 80 $ s'intensifie
La communauté du jeu vidéo continue de bruisser des commentaires controversés de Randy Pitchford sur le prix de 80 $ pour Borderlands 4, déclenchant un raz-de-marée de réactions sur les réseaux sociaux. D'autres éditeurs comme Devolver Digital ont habilement profité de la polémique pour promouvoir leurs propres titres avec des stratégies de prix concurrentielles.
Devolver, connu pour son marketing plein d'esprit, a directement fait référence au drama en promouvant Mycopunk - leur futur FPS coopératif aux accents de Borderlands. Leur tweet percutant promettait que "toi et trois amis pouvez acheter Mycopunk pour le prix d'une seule copie de Borderlands 4" - une pique évidente au débat sur les prix.
Pitchford persiste et signe
Plutôt que d'apaiser la situation, le PDG de Gearbox s'est engouffré dans la polémique, lançant que le Mycopunk de Devolver est "moins cher qu'un point de méthamphétamine" avec "moins d'effets secondaires". Cette réponse désinvolte n'a fait qu'attiser la frustration des fans, les joueurs exprimant leur mécontentement sur toutes les plateformes :
"Cette mentalité toxique du 'pas un vrai fan' ne fait qu'atteindre les développeurs que nous voulons soutenir" - Moxsy, streamer de Borderlands
Les joueurs ont exprimé leur crainte que ce faux pas en relations publiques ne refroidisse l'enthousiasme pour Borderlands 4, malgré l'excitation initiale pour la suite. Beaucoup ont estimé que les commentaires de Pitchford au PAX East sur les coûts de développement auraient été une réponse plus mesurée dès le départ.
Le point de vue de l'éditeur
Lors de sa table ronde au PAX East, Pitchford a présenté le dilemme du prix comme un équilibre entre les coûts de production et les réalités du marché. Il a révélé que le budget de Borderlands 4 dépasse plus du double de celui de son prédécesseur, tout en reconnaissant :
"Nous voulons que tout le monde puisse y jouer... mais les budgets des jeux augmentent et l'emballage retail est soumis à des tarifs douaniers"
Le PDG de Gearbox a maintenu que, quel que soit le prix final, il estime que Borderlands offre une valeur exceptionnelle. Cependant, le contrôle des dommages continue alors que 2K Games se prépare à annoncer officiellement les prix lors du lancement des précommandes prochainement.

Strauss Zelnick de Take-Two Interactive est récemment intervenu sur la tarification premium lors d'une interview pour IGN, soulignant leur engagement à "offrir une valeur bien supérieure à ce que nous demandons" sans confirmer de plans pour un prix à 80 $.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 - mais que les joueurs acceptent ou non un éventuel prix de 80 $ reste à voir, alors que ce débat industriel continue d'évoluer.