Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredには公式のMODサポートが含まれていないことを公式に確認しました。これは、プレイヤーが作成したコンテンツを採用することで知られるスタジオの驚くべき動きです。それにもかかわらず、情熱的なエルダースクロールコミュニティはすでに非公式のMODを作成し始めており、再びいくつかのファンベースが回復力があり、機知に富んでいることを証明しています。
Oblivionのサプライズリリースの数時間以内に、BethesdaとVirtuosのコラボレーションであるRemasteredが、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用可能なNexus Modsに2ダースのコミュニティメイドのMODが登場しました。これらの初期の提供は比較的単純ですが、エクスペリエンスを拡大およびパーソナライズするというコミュニティの決意を強調しています。最初のMODにより、PCユーザーはデフォルトのデスクトップショートカットをゲームの崇拝ファンの2つの象徴的な画像のいずれかに置き換え、セットアップにノスタルジアのタッチを追加できます。
他の初期のMODは、発売時にBethesdaやVirtuosのスプラッシュスクリーンをスキップするなど、生活の質の改善に焦点を当てています。ウィザードの怒り呪文を調整するMODや、より没入感のある感触のために画面上のコンパスを削除する別のMODなど、より多くのゲームプレイ指向の微調整も登場します。
この草の根の改造の波は、Bethesdaの明確な姿勢にもかかわらず、公式のMODツールやサポートは忘却のリマスターに含まれていません。開発者は、ウェブサイトのFAQでトピックに対処し、カスタマイズを求めているプレイヤーがサードパーティのソリューションに依存する必要があることを確認しました。
それでも、モッダーはバックダウンしていません。 Nexus ModsユーザーのGodschildgamingは、Iron Longsword Damage Modを概念実証としてリリースし、説明に次のように述べています。
より多くのプレイヤーがリマスターされたOblivionに飛び込むにつれて、元のエコシステムが急速に成長すると予想され、ますます創造的で変革的な方法を提供することが予想されます。このリリースが真のリメイクなのか単にリマスターなのかについて議論は続いていますが、1つのことは明らかです。改造コミュニティは許可を待っていません。
今のところ、プレイヤーは、インタラクティブなマップ、メインクエストのための完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初に行うための重要なことなどを備えた、 Oblivionの完全なガイドリマスターを探索できます。 [TTPP]