Bethesda hat offiziell bestätigt, dass die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered keine offizielle Mod-Unterstützung beinhaltet-ein überraschender Schritt für ein Studio, das dafür bekannt ist, dass der von Spielern erstellte Inhalte aufgenommen wird. Trotzdem hat die leidenschaftliche ältere Scrolls -Community bereits damit begonnen, inoffizielle Mods zu erstellen, und beweist erneut, dass nur wenige Fanbasen ebenso belastbar und einfallsreich sind.
Innerhalb weniger Stunden nach der überraschenden Veröffentlichung von Oblivion Remastered -eine Zusammenarbeit zwischen Bethesda und Virtuos-erschienen zwei Dutzend von der Gemeinschaft hergestellte Mods auf Nexus-Mods , die für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s verfügbar waren. Während diese frühen Angebote relativ einfach sind, unterstreichen sie die Entschlossenheit der Gemeinschaft, die Erfahrung zu erweitern und zu personalisieren. Mit dem allerersten Mod können PC -Benutzer die Standard -Desktop -Verknüpfung durch eine von zwei ikonischen Bildern des begeisterten Lüfters des Spiels ersetzen und dem Setup einen Hauch von Nostalgie hinzufügen.
Andere frühe Mods konzentrieren sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, wie das Überspringen der Bethesda- und Virtuos-Scheinbildschirme zum Start. Es entstehen ebenfalls mehr gameplayorientierte Verbesserungen, einschließlich eines Mods, der den Wut-Zauber des Zauberers anpasst, und ein anderer, der den auf dem Bildschirm entzündeten Kompass für ein eindringlicheres Gefühl beseitigt.
Diese Welle von Basismodding kommt trotz der klaren Haltung von Bethesda: Keine offiziellen Mod -Tools oder -unterstützung sind in Oblivion Remastered enthalten. Der Entwickler hat das Thema in einer FAQ auf seiner Website angesprochen und bestätigt, dass Spieler, die eine Anpassung suchen, auf Lösungen von Drittanbietern stützen müssen.
Trotzdem ziehen Modder nicht zurück. Nexus Mods User Godschildgaming veröffentlichte einen Eisen -Long -Sword -Schadensmod als Beweis für das Konzept, in dem in der Beschreibung festgestellt wurde: „Dies ist nur um zu beweisen, dass Modding möglich ist. Bethesda sagt, kein Modus -Support, ich sage false. Es ist wirklich unwirklich auf Oblivion geschlagen.
Wenn immer mehr Spieler in die Vergessenheit tauchen, die 19 Jahre nach dem Original veröffentlicht wurde , wird das Modding -Ökosystem voraussichtlich schnell wachsen und bietet zunehmend kreative und transformative Spielwege. Während die Debatte weiterhin darüber geht, ob diese Veröffentlichung ein echtes Remake oder einfach ein Remaster ist, ist eine Sache klar: Die Modding -Community wartet nicht auf die Erlaubnis.
Vorerst können Spieler unseren kompletten Leitfaden für Oblivion Remastered mit einer interaktiven Karte, vollständigen Walkthroughs für die Hauptquest und alle Gildenquests, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, wesentlichen Dinge zuerst und vieles mehr erkunden. [TTPP]