ニュース 『Lies of P』開発陣、マルチプレイに『Elden Ring』を参考に

『Lies of P』開発陣、マルチプレイに『Elden Ring』を参考に

著者 : Evelyn アップデート:Nov 12,2025

Lies of P ディレクター、『Elden Ring: Nightreign』の方向性を受けマルチプレイヤーゲーム開発に意欲

『Lies of P』のディレクターは、『Elden Ring: Nightreign』のネットワークテストに参加した後、マルチプレイヤーゲームの開発に前向きである。続いて、『Overture』DLCのクリアにかかる時間と、プレイヤーが期待できる内容について紹介する。

Lies of P Overture DLC:最新情報

あらゆる可能性にオープン

Lies of P ディレクター、『Elden Ring: Nightreign』の方向性を受けマルチプレイヤーゲーム開発に意欲

『Elden Ring: Nightreign』のネットワークテストを体験した後、『Lies of P』のディレクター、チェ・ジウォン氏は刺激を受け、今後のプロジェクトに向けた新たな方向性を模索している。2025年のゲーム開発者会議(GDC)においてEurogamerとの対談で、チェ氏はソウルス様のゲーム開発に関する自身の見解を共有した。彼は以前からフロム・ソフトウェア作品への賞賛を表明しており、その影響は『Lies of P』のデザインにはっきりと反映されている。

チェ氏は、今作『Elden Ring』についての印象を次のように語った。「『Nightreign』をプレイしてみて、非常に新鮮で革新的だと感じました。彼らが常にクリエイティブな限界に挑戦する熟練した開発者であるという確信を強めました。彼らのビジョンはまさに際立っていると思います。その経験は、逆に、『Overture』DLCがその可能性を十分に発揮できるよう尽力する原動力となりました」

さらに、彼はマルチプレイヤーゲーム開発への探求にも意欲的であることを示した。「将来を見据えるにあたり、私たちはあらゆる種類のアイデアや検討事項に絶対にオープンです」とチェ氏は述べた。

Lies of P ディレクター、『Elden Ring: Nightreign』の方向性を受けマルチプレイヤーゲーム開発に意欲

フロム・ソフトウェアの作品を高く評価しているものの、チェ氏は特定の作品からインスピレーションを得ているわけではないと断固として述べた。GDC 2025でのGames Radar+とのインタビューで、彼は次のように詳述した。「私は多種多様なゲームを楽しんでおり、それらから得られる多様な体験とインスピレーションのすべてが、『Lies of P』独自のアイデンティティを形成するのに貢献しています。結局のところ、それは私が愛する様々なゲームからの影響がブレンドされ、私たちの熱心なファンのために作り上げている『Lies of P』体験へと変容したものなのです」

熟練プレイヤー向け、Overtureは15~20時間のゲームプレイを提供

Lies of P ディレクター、『Elden Ring: Nightreign』の方向性を受けマルチプレイヤーゲーム開発に意欲

チェ氏は、熟練したプレイヤーは『Overture』DLCに15時間から20時間を費やすことが予想されると述べた。このDLCには、開発当初から本編に含めたかった多くのボスやコンテンツが詰め込まれている。彼は次のように説明した。「『Overture』はベースゲームから完全に独立しているわけではありません。強い相互関連性があります。この拡張コンテンツの開発は、『Lies of P』の旅を完結させるような感覚であり、それ自体が独自の課題をもたらしました」

本編ストーリーの前日譚として設定された『Overture』では、プレイヤーはクラートの陰鬱な最期の日々に赴き、伝説のストーカーを追う。このDLCには、開発上の制約から初期リリースには収録できなかった新コンセプト、プレイヤーからのフィードバック、そして以前未使用だったアイデアが取り入れられている。チェ氏はこれをディレクターズカットのようなもの、元のゲームに最終章を加えるような感覚だと表現した。

彼は次のように述べた。「ローンチ時には、優先順位をつけ、最高品質を確保する必要があったため、すべてを一度に含めることはできませんでした」。チェ氏はまた、ベースゲームリリース後の強いコミュニティのサポートが、チームが拡張コンテンツを通じて彼らの完全なビジョンを実現する後押しとなったと強調した。

Overtureはベースゲームの最終カットシーンとは直接リンクしない

Lies of P ディレクター、『Elden Ring: Nightreign』の方向性を受けマルチプレイヤーゲーム開発に意欲

2025年ゲーム開発者会議でのIGNのインタビューで、チェ氏は、今後のDLCがベースゲームの結末シーンとは関連していないことを明らかにした。ネタバレを避けるが、その結末はNEOWIZ傘下の『Lies of P』ユニバースの将来の方向性を示唆していた。

チェ氏は以前、2023年11月のディレクターレター動画で『Lies of P』の続編を確認しており、最終カットシーンはそのプロジェクトに関連している可能性がある。しかし、開発チームは『Lies of P 2』の詳細については沈黙を守っている。

「お伝えできることは、私たちがニュースやメディアを共有するときは、それを発表する準備が完全に整ったからだということです。これは、過去のプレッシャーにもかかわらず、品質への揺るぎないコミットメントを反映しています。これが私の約束です。新しいコンテンツや発表を行うときは、私たちは準備ができているはずです」とチェ氏は述べた。

Lies of P ディレクター、『Elden Ring: Nightreign』の方向性を受けマルチプレイヤーゲーム開発に意欲

彼は、DLCのコンテンツに関する多くの手がかりがベースゲームに含まれているため、プレイヤーがベースゲームを徹底的に探索することを推奨した。チェ氏はまた、オンライン上のファンの考察を読んだことも言及し、驚くほど核心に近いものもあることを認めた。

『Lies of P: Overture』は2025年夏の発売を予定しているが、正確な日付は発表されていない。この拡張コンテンツは、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、およびPCで利用可能となる。最新情報については、以下の記事を参照してください!

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