Gamescomでのエキサイティングな啓示の中で、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、今後のMortal Kombat 1が、オムニマンとホームランダーの2人の非常に期待されているキャラクターをどのように区別するかについて光を当てました。戦闘スタイルの潜在的な類似点に関するファンの懸念に対処し、ブーンは、NetherRealm Studiosの開発チームが独自のアプローチを取っており、これらのキャラクターが明確に感じ、さまざまなゲームプレイエクスペリエンスを提供することを保証していることを強調しました。
IGNとのインタビューで、ブーンは、チームに付与された創造的な自由が、幅広いアイデアを探求することを可能にすると説明しました。しかし、彼は、彼らが重複する能力、特に熱視などのスーパーマンを連想させる能力を避けるつもりであることを明らかにしました。 「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方が熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは言った。
ブーンはまた、チームがそれぞれのショーでキャラクターの行動からインスピレーションを引き出して、彼らの死者を作り上げたことを強調しました。このアプローチは、真正性の層を追加するだけでなく、オムニマンとホームランダーが異なるプレーをすることを保証します。 「彼らは間違いなく異なってプレイします。主な攻撃は本当に差別化されますが、一部の人々が「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています。