11ビットスタジオは、Frostpunkシリーズで最新のプロジェクトを発表しました。これは驚くべきひねりです。Frostpunk1886は、オリジナルゲームの見事なリメイクです。発表をさらに深く掘り下げて、ファンがこの氷のような冒険に飛び込むことを期待できるときにスクープを手に入れましょう。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
4月24日のTwitter(X)の投稿によるスリリングな更新で、Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは、強力な非現実的なエンジンで作られた愛するオリジナルの再考されたバージョンであるFrostpunk 1886を発表しました。
この発表は、まったく新しい目的のパス、熱心に期待されるMODサポート、および最初のゲームの象徴的な遺産に敬意を払う多くの強化を約束します。詳細は、同じ日に包括的なSteam投稿で共有されました。そこでは、開発者がこのプロジェクトの野心的な目標を概説しました。
最初のFrostpunkで使用された独自の液体エンジンから離れる11ビットスタジオは、Frostpunk 2に使用されたUnreal Engine 5の機能を採用しました。このシフトは、元のゲームにもたらす潜在的な機能強化に目を向けました。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、および非現実的な他のすべての可能性でそれを拡大することです」とスタジオは自信を持って述べました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年にリリースされる予定です。このプロジェクトは、Frostpunkの世界への新参者の優れたエントリポイントとして機能するように設計されています。また、ゲームを再訪して再生する機会を楽しむベテランのファンに新鮮で魅力的な体験を提供します。
今後、11ビットスタジオは、将来のDLCを通じて追加のコンテンツの可能性をからかいました。スタジオは、Frostpunk 1886から始まる5年ごとにゲームをリリースするサイクルを破ることを目指して、より頻繁なリリーススケジュールに取り組んでいます。暫定的に、ファンは5月8日の無料のメジャーアップデート、今年の夏のコンソールがロードマップで概説されているように、その他のコンソールを含む、Frostpunk 2を楽しみにしています。
Frostpunk 2はすでにPCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sの発売がこの夏に予定されています。 Frostpunk 1886とFrostpunkシリーズ全体に関する最新のアップデートとニュースについては、当社のWebサイトにご注目ください!