バルブの新年の休憩からの背中、2025年の最初のデッドロックパッチは驚くほど小さなものです。隔週の更新サイクルは終了しましたが、この最初のパッチは調整のバランスのみにのみ焦点を当てています。
ヤマトはマイナーなナーフを受け取り、ダメージのスケーリングが減少し、シャドウ変換の最初のレベルの攻撃速度ボーナスが低くなります。さらなる調整は、錬金術の火のわずかな作り直しとともに、狂乱、berserker、および回復ショットを弱めます。
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タイミングは不確実なままですが、より実質的なパッチが予想されます。現在7,000〜19,000の間で変動しているデッドロックのプレーヤー数は、おそらくマーベルのライバルの人気のために減少しています。それにもかかわらず、Valveはまだベータ段階にあるゲームのリリース計画や収益化の詳細をまだ明らかにしていません。