ニュース DCのワンダーウーマン:キャンセルと不確実性1984年以降5年

DCのワンダーウーマン:キャンセルと不確実性1984年以降5年

著者 : Emma アップデート:Apr 27,2025

2025年はDCにとって重要なマイルストーンであり、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が新しいDCUを演劇的に発売する予定です。 DC Studiosは開発中のいくつかの映画やテレビプロジェクトでも忙しく、コミックの絶対的な宇宙はDCの出版部門で大きな話題を生み出しています。新しいDCユニバースメディアに対するこのすべての興奮の中で、未回答のままである明白な質問があります。ワンダーウーマンで何が起こっているのですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、最も象徴的なスーパーヒーローの1人であり、DCユニバースの礎石の一人ですが、最近のDCフランチャイズメディアは彼女の存在をほとんど認めていません。

コミック以外では、テミシラのダイアナは近年、大きな課題に直面しています。彼女の実写映画のフランチャイズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いて苦労しました。彼女は現在のDCUのラインナップには著しく欠席しており、ガンと彼のチームは代わりにアマゾンについてのショーに集中することを選択しています。ワンダーウーマンは、献身的なアニメーションシリーズも一度も持っておらず、2021年に発表された彼女の初めてのソロビデオゲームは残念ながらキャンセルされました。すべての後退を考えると、ワーナーブラザーズとDCが史上最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つの表現をどのように処理しているかを調べることが重要です。

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1つのヒットワンダー

2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの間のピークのライバル関係の間、最初のワンダーウーマン映画は、後者の大きな成功として際立っていました。 2017年にリリースされたこの映画は、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンおよび自殺分隊に対する二極化の反応とは対照的に、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは観客と深く共鳴しました。この映画には、第三のACTの問題やギャルガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりもアクションに焦点を当てているなど、欠陥がないわけではありませんでしたが、その強力なパフォーマンスは、繁栄する大ヒットフランチャイズへの道を開くはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は期待に達しませんでした。それは批評家を分割し、Covid-19パンデミックの中でHBO Maxでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。映画の物語の構造、トーンの矛盾、およびダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレバーと別の男の体にいたときにセックスをしているなど、物議を醸す要素は、聴衆をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、ワンダーウーマンは別のチャンスに値しました。しかし、3番目の映画は開発を廃止され、ファンは失望しました。バットマンやスパイダーマンのような他のキャラクターが受け取った多数の再起動と再起動を考慮すると、ワンダーウーマンがたった1つのアンダーパフォーマンスの続編の後に傍観されるのを見るのは落胆しています。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応の波を立ち上げるように設定されているため、ワンダーウーマンが優先事項であると期待するかもしれません。ただし、第1章:DCUの神々とモンスターのスレートには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、Authorityなどのあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。 GunnがGuardians of the Galaxyでうまくやったように、あいまいなIPを探索することには何の問題もありませんが、これらのプロジェクトはスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい反復とともに優先され、ワンダーウーマンは不在のままです。

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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUは、ワンダーウーマンの誕生前に設定されたテミシラのアマゾンに焦点を当てたテレビシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を探求し、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。ワンダーウーマンのフランチャイズ内で、ワンダーウーマン自身をフィーチャーせずにショーを作成します。このアプローチは、DC StudiosがDianaを彼女に関連する世界構築の主要な魅力と見なさない理由について疑問を投げかけています。 DCUのバットマンを確立するためにそのような緊急性があるのはなぜですか。

DCの三位一体の3番目のメンバーのこの扱いは新しいものではありません。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、ジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限でワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、彼女自身のソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。過去数十年にわたってスーパーヒーローフィクションの人気が急増していても、ワンダーウーマンは、2009年のワンダーウーマンと2019年にはワンダーウーマン:ワンダーウーマン:ワンダーウーマン:このプロジェクトの不足が、なぜワンダーウーマン中心のプロジェクトを開発するのが非常に困難なのかという疑問を提起しています。

新しいワンダーウーマンの女優と映画の時間ですか?

答え

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ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット

モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、別のフラストレーションの層を追加します。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのような他のDC関連ゲームのパフォーマンスが低いかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発期間は機会を逃したように感じます。これは、リードキャラクターとしてのダイアナの最初のゲームであり、さらに残念なものになっています。キャラクターアクションゲームの復活により、今はゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たダイアナをフィーチャーしたアクションアドベンチャーゲームに最適な時期です。

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、AAAアクションゲームを持っていないという言い訳はありません。 Wonder Woman、Superman、およびJustice Leagueをフィーチャーしたゲームで、RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCの失敗は、大きな逃した機会です。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことはさらにs辱されています。キル・ザ・ジャスティスリーグは、彼女がプレイできないキャラクターとして殺され、ジャスティスリーグの男性メンバーは邪悪なクローンとして生き残ります。

ワンダーウーマンの映画フランチャイズの闘争、アニメーションシリーズの欠如、残念なビデオゲームの表現はすべて、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの敬意の厄介な欠如を示しています。彼らが彼らのラインナップで3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それは他の数千のDCキャラクターに対する彼らの尊敬について何と言っていますか?うまくいけば、ガンのスーパーマンの再起動は、問題のあるDCEUから離れるDC適応の新しい時代を告げます。ワーナーブラザーズがリニューアルしたフランチャイズで進歩するにつれて、彼らはダイアナプリンスが彼らの宇宙にもたらす計り知れない価値を見落としてはなりません。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンの両方が十分に長く待っていました。

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