
元CD Projekt Red開発者で構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、より簡潔なパッケージではあるが、ウィッチャー3レベルの品質を目指しているオープンワールドの吸血鬼RPGであるDawnwalkerのBlood of Dawnwalker *を開発しています。この記事は、ゲームの開発と監督のビジョンを掘り下げています。
焦点を絞ったAAAエクスペリエンス

Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがスタジオの野望を明らかにしました。より小さなチームが最初のゲームを開始しているにもかかわらず、彼らはAAAの品質基準をターゲットにしており、 The Witcher 3 での経験からインスピレーションを引き出しています。
Tomaszkiewiczは「AA」グレイエリアに取り組み、ゲームのスコープはスタジオのサイズとプロジェクトがデビューしているため、典型的なAAAタイトルよりも小さい一方で、チームは堅牢で高品質の体験を提供することにコミットしていると述べています。彼は、予想される30〜40時間のメインキャンペーンを確認しました。彼はまた、PlaytimeはAAAステータスの唯一の決定要因ではないと主張し、 Call of Duty のような例を引用しています。
- The Blood of Dawnwalker*は、Vale Sangoraにセットされた物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、農民が吸血鬼の能力を与えたコーエンの役割を引き受け、妹を救うための探求に乗り出します。
リリース日は未発表のままですが、ゲームはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで計画されており、2025年夏にゲームプレイが明らかになっています。
