
Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt-Redentwicklern besteht, entwickelt das Blut von Dawnwalker , einem Open-World-Vampir-RPG, das ein Qualitätsniveau von Witcher 3 anstrebt, wenn auch in einem prägnanteren Paket. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung des Spiels und der Vision des Regisseurs.
Eine fokussierte AAA -Erfahrung

In einem Interview mit GamesRadar hat der Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz den Ehrgeiz des Studios geklärt. Obwohl es sich um ein kleineres Team handelt, das ihr erstes Spiel startet, zielen sie auf AAA -Qualitätsstandards ab und lassen sich von ihren Erfahrungen auf The Witcher 3 inspirieren lassen.
Tomaszkiewicz sprach sich an die "AA" -Guy-Area und erklärte, dass das Team zwar kleiner als ein typischer AAA-Titel ist, da die Größe des Studios und das Projekt sein Debüt sind, das Team ein robustes, qualitativ hochwertiges Erlebnis liefert. Er bestätigte eine projizierte 30-40-Stunden-Hauptkampagne. Er argumentierte auch, dass Playtime nicht die einzige Determinante des AAA -Status ist, und zitierte Beispiele wie Call of Duty .
- Das Blut von Dawnwalker* ist ein narratives, offenes Dark Fantasy RPG in Vale Sangora. Die Spieler übernehmen die Rolle von Coen, einem Bauern, der vampirische Fähigkeiten gewährt, die sich auf die Suche nach seiner Schwester einsetzt.
Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, ist das Spiel für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | S geplant, wobei im Sommer 2025 ein Gameplay enthüllt.
