Hearthstone si tuffa di nuovo nelle terre selvagge del cratere di Un'Goro con la sua ultima espansione, La città perduta di Un'Goro, che verrà lanciata l'8 luglio. Sebbene i fan ricordino Un'Goro dal suo debutto nel 2017, questo nuovo capitolo porta una narrazione fresca, meccaniche aggiornate e una ricchezza di nuovi contenuti che reimmaginano il paesaggio preistorico con una storia più profonda e un gameplay strategico.
Cosa include La città perduta di Un'Goro?
Questa espansione introduce 145 nuove carte, una nuovissima meccanica di parole chiave e il ritorno di elementi di gioco molto amati. Al centro di tutto c'è una trama originale che segue una nuova e audace spedizione nella città a lungo perduta nascosta nelle profondità del cratere.
L'avventura è incentrata su Loh, un curioso esploratore tortoliese, che guida una squadra nelle rovine inesplorate. A lui si uniscono Elise Starseeker, che funge da navigatore della spedizione, e Umbra, un ex leader tortoliano, che funge da guida. Tuttavia, Loh non sa che Umbra nasconde una propria agenda nascosta, che si svela lentamente con il progredire della storia, aggiungendo un livello di intrigo alla campagna.
Nuova parola chiave: Kindred
Una delle aggiunte più interessanti è l'introduzione della parola chiave Kindred. Le carte con Kindred ottengono un effetto potenziato se si è giocata una carta dello stesso tipo di minion o della stessa scuola di incantesimi durante il turno precedente. Questa meccanica premia la costruzione ponderata del mazzo e la sequenza dei turni, incoraggiando i giocatori a costruire strategie sinergiche che si estendono su più turni, senza che si inneschino nello stesso turno in cui vengono giocate.
Le missioni tornano in Hearthstone
Le carte Quest leggendarie sono tornate: ogni classe riceve un incantesimo leggendario unico a 1 costo che inizia nella mano iniziale. Completare la condizione specifica elencata nella quest sblocca una potente ricompensa, aggiungendo un elemento strategico a lungo termine alle vostre partite. Queste missioni tornano con un tocco nuovo, integrato perfettamente nel tema della nuova espansione.
Altre caratteristiche ed elementi di ritorno
L'espansione include anche sette carte **Storia** che si collegano al set originale di Un'Goro, offrendo richiami nostalgici a eventi e personaggi del passato. Queste carte costituiscono un ponte narrativo, consentendo ai giocatori di rivisitare l'eredità della prima spedizione e di scoprire nuovi segreti.
Inoltre, sono state introdotte sei nuove carte **Mappa**. Quando viene giocata, una carta Mappa permette di scoprire una carta a scelta tra tre. Se giocate la carta selezionata durante lo stesso turno, guadagnerete anche una delle due opzioni non scelte. In caso contrario, si conserva solo la carta scelta. Questa meccanica aggiunge un livello dinamico al processo decisionale, premiando le giocate veloci e il tempismo strategico.
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