Baldur’s Gate 3: una sequenza temporale di eventi chiave
Questa sequenza temporale racconta le pietre miliari significative nello sviluppo e nel rilascio di Baldur's Gate 3, dal suo annuncio iniziale ai recenti aggiornamenti e piani futuri.
2019:
- 6 giugno: Larian Studios, famoso per la divinità: Original Sin, ha annunciato Baldur’s Gate 3 a Google Stadia Connect, segnando la continuazione dell'iconica serie BioWare. Leggi di più
2020:
- 6 ottobre: Baldur's Gate 3 è entrato in anticipo su Steam, Gog e Google Stadia, con il primo atto, un protagonista personalizzabile e cinque personaggi di origine. Leggi di più
2023:
- 3 agosto: Il rilascio completo di Baldur’s Gate 3 su PC (Steam and Gog) è stato accolto con un acclamazione diffusa, raggiungendo notevoli numeri di vendite e giocatori. Leggi di più
- 16 agosto: I preordini per la versione PS5 sono aumentati, consolidando la posizione di Baldur's Gate 3 come contendente di spicco per Game of the Year. Leggi di più
2024:
- 23 marzo: Il CEO di Larian Studios Swen Vincke ha annunciato al GDC che lo studio sarebbe passata a nuovi progetti dopo Baldur’s Gate 3, assicurando un continuo supporto per il gioco. Leggi di più
- 28 marzo: Il regista Swen Vincke ha discusso del ruolo dell'intelligenza artificiale nello sviluppo del gioco, evidenziando la sua assistenza sottolineando al contempo la natura insostituibile della creatività umana. Leggi di più
- 5 luglio: Jeremy Crawford, designer di regole principali della costa, ha rivelato come Baldur's Gate 3 abbia influenzato la prossima edizione del 2024 di Dungeons & Dragons, citando implementazioni specifiche degli incantesimi come esempi. Leggi di più
- 5 luglio: Baldur's Gate 3 Patch 8 è stato annunciato, promettendo 12 nuove sottoclassi, Crossplay e una nuova modalità fotografica. Leggi di più
2025:
- 15 gennaio: Larian Studios ha celebrato 100 milioni di download mod, mostrando la mod "Withers Big Naturals". Leggi di più - 28 gennaio: La cooperativa a schermo diviso per Xbox Series è stata confermata per la patch 8. Leggi di più - 7 febbraio: Test di stress per l'ampia patch 8 sono iniziati, promettendo significative correzioni di bug, miglioramenti della qualità della vita e le nuove sottoclassi di cui sopra. Leggi di più
- 12 febbraio: Samantha Béart, l'attrice vocale di Karlach, ha chiarito il suo futuro coinvolgimento in progetti simili. Leggi di più
(Nota: segnaposto \ _link \ _1 tramite segnaposto \ _link \ _12 Rappresenta i collegamenti che verrebbero inseriti in un articolo reale.)