सारांश
- सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को बढ़ाने के लिए एक नया निमंत्रण प्रणाली विकसित कर रहा है, जिससे मल्टीप्लेयर गेमिंग PlayStation उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक सुलभ है।
- पेटेंट उपयोगकर्ताओं को विभिन्न प्लेटफार्मों में दोस्तों को खेल सत्र आमंत्रित करने में सक्षम करके क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर को सुव्यवस्थित करने पर जोर देता है।
- सोनी की पहल मल्टीप्लेयर गेमिंग की बढ़ती मांग को दर्शाती है, जिसमें एक बढ़ाया उपयोगकर्ता अनुभव के लिए मैचमेकिंग और निमंत्रण प्रणालियों में सुधार पर ध्यान केंद्रित किया गया है।
सोनी, प्रौद्योगिकी और गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख नाम, सक्रिय रूप से एक नए निमंत्रण प्रणाली के माध्यम से क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को बेहतर बनाने के लिए काम कर रहा है, जैसा कि हाल ही में प्रकाशित पेटेंट में विस्तृत है। इस प्रणाली का उद्देश्य PlayStation उपयोगकर्ताओं के लिए अन्य गेमिंग प्लेटफार्मों पर दोस्तों के साथ मल्टीप्लेयर गेम का आनंद लेना आसान बनाना है। सोनी के पेटेंट फाइलिंग में वृद्धि हुई है, जो नवीन हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर विकास के साथ उपयोगकर्ता के अनुभव को बढ़ाने के लिए उनकी प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
गेमिंग में अपनी प्रगति के लिए प्रसिद्ध प्लेस्टेशन ब्रांड, लगातार विकसित हुआ है, विशेष रूप से ऑनलाइन कनेक्टिविटी के एकीकरण के साथ। आधुनिक गेमिंग परिदृश्य पर हावी मल्टीप्लेयर गेम के साथ, सोनी अब विभिन्न प्लेटफार्मों में कनेक्शन की सुविधा पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
सितंबर 2024 में सोनी द्वारा दायर एक पेटेंट और 2 जनवरी, 2025 को प्रकाशित किया गया, एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर शेयर सिस्टम का परिचय देता है। यह प्रणाली उपयोगकर्ताओं को क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग की प्रक्रिया को सरल बनाने के लिए गेम सत्र निमंत्रण उत्पन्न करने और साझा करने की अनुमति देती है। क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का समर्थन करने वाले फोर्टनाइट और माइनक्राफ्ट जैसे शीर्षकों की बढ़ती लोकप्रियता को देखते हुए, सोनी के नए सॉफ्टवेयर का उद्देश्य विभिन्न प्रणालियों में दोस्तों के साथ गेमिंग के अनुभव को सुव्यवस्थित करना है।
सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर
सोनी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर, जैसा कि पेटेंट में उल्लिखित है, प्लेयर ए को गेम सत्र बनाने में सक्षम बनाता है और प्लेयर बी के लिए एक आमंत्रण लिंक उत्पन्न करता है। प्लेयर बी तब प्लेयर ए के सत्र में शामिल होने के लिए संगत गेमिंग प्लेटफार्मों की सूची से चुन सकता है। यह प्रणाली वीडियो गेम में मल्टीप्लेयर मैचमेकिंग प्रक्रिया को बढ़ाने का वादा करती है। हालांकि, प्रशंसकों को अपने उत्साह को तब तक गुस्सा दिलाना चाहिए जब तक कि सोनी की एक आधिकारिक घोषणा इस सॉफ्टवेयर के विकास और रिलीज की पुष्टि नहीं करती है।
मल्टीप्लेयर गेमिंग की लोकप्रियता में वृद्धि ने सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसी प्रमुख कंपनियों को क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को प्राथमिकता देने के लिए प्रेरित किया है। इस बदलाव ने संबंधित यांत्रिकी में सुधार में रुचि पैदा की है, जैसे कि मैचमेकिंग और निमंत्रण प्रणाली। उत्साही लोगों को सोनी के क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर और वीडियो गेम उद्योग में अन्य संभावित प्रगति पर अपडेट के लिए नज़र रखना चाहिए।