Pesten With Cards est un jeu de cartes néerlandais classique signifiant littéralement « intimidation avec des cartes ». Des jeux similaires existent dans le monde entier, notamment Mau-Mau, Crazy Eights, Shedding, Puque, Чешский Дурак, Фараон, Крокодил, Tschau Sepp et Uno. L'objectif est d'être le premier à défausser toutes vos cartes. Le joueur gagnant doit déclarer « Dernière carte » avant de jouer sa dernière carte ; ne pas le faire entraîne une pénalité de deux cartes. Plusieurs decks, y compris les Jokers, peuvent être utilisés. Chaque joueur reçoit sept cartes, le reste formant une pioche. La carte du dessus de la pioche est révélée pour démarrer la partie. Les joueurs jouent à tour de rôle (dans le sens des aiguilles d’une montre) des cartes correspondant au numéro ou à la couleur de la carte du dessus de la pile de défausse. Les jokers et les valets sont des exceptions, jouables sur n'importe quelle carte. S'il ne peut pas jouer une carte, un joueur pioche dans la pioche. Si la carte tirée est jouable, le joueur peut choisir de la jouer immédiatement.
Dernière carte : Lorsqu'il ne reste plus qu'une carte, les joueurs doivent cliquer sur le bouton "Dernière carte". Oublier de le faire, ou le déclarer incorrectement, encourt une pénalité de deux cartes. Le bouton peut être enfoncé de manière préventive. Jouer avec succès votre dernière carte remporte la manche, à condition qu'il ne s'agisse pas d'une carte spéciale (voir ci-dessous).
Cartes spéciales : Chaque carte jouée déclenche une action spécifique (des variantes existent ; vérifiez les options de jeu).
- Joker : Le joueur suivant pioche cinq cartes. Chaque Joker suivant joué ajoute cinq cartes supplémentaires à la pénalité. Un joueur qui pioche des cartes ne peut pas les jouer ; le joueur suivant continue.
- Deux : Le joueur suivant pioche deux cartes. Chaque Deux suivant joué ajoute deux cartes supplémentaires. S'il est activé, un Joker peut être joué sur un Deux (en ajoutant cinq cartes). Un Deux ne peut pas être joué sur un Joker. Les joueurs qui piochent des cartes ne peuvent pas les jouer.
- Sept : Le joueur doit jouer une autre carte. Pensez à déclarer « Dernière carte » le cas échéant. Le fait de ne pas jouer une carte entraîne un tirage dans la pile.
- Huit : Le joueur suivant saute un tour. Dans les parties à deux joueurs, le joueur actuel joue un autre tour.
- Dix : Chaque joueur passe une carte au joueur à sa gauche.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.40
Dernière mise à jour le 7 août 2024
Nouvelles fonctionnalités : prise en charge de la musique et des Emoji.
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