Lorsque PocketPair's Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été publié, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des fusils". Bien que la comparaison ne soit pas la préférée de Pocketpair, comme l'a noté le directeur des communications John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte de monstres mignons a conduit beaucoup à se demander si Palworld trouverait jamais son chemin vers le Switch Nintendo, la plate-forme préférée pour les jeux Pokemon.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation est peu probable en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué.
Lors d'une conversation lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après le discours de Buckley intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», je me suis renseigné sur la possibilité d'un communiqué sur le Switch Nintendo 2. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il déclaré. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
La spéculation est apparue qu'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'est pas apparu sur l'interrupteur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès était inattendu et que l'équipe avait effectué de vastes avis juridiques avant le lancement du jeu pour éviter de tels problèmes. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu qu'il a légalement mis au défi d'être publié sur sa console de nouvelle génération.
Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley de GDC, qui sera publiée plus tard cette semaine. En attendant, si vous avez fait une pause de Palworld, il pourrait être le moment de revenir, car le jeu a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.