Cuando se liberó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokémon, a menudo siendo denominado "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es la favorita de Pocketpair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos lindos ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a Nintendo Switch, la plataforma preferida para los juegos de Pokemon.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó.
Durante una conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés pero señalé que sin acceso a las especificaciones de la nueva console, es demasiado temprano para determinar la viabilidad. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
La especulación ha surgido de que una demanda de Nintendo sobre la supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha aparecido en el interruptor. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla de GDC que la demanda era inesperada y que el equipo había realizado extensas revisiones legales antes del lanzamiento del juego para evitar tales problemas. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego en el que ha desafiado legalmente ser lanzado en su consola de próxima generación.
Estén atentos para nuestra entrevista completa con Buckley de GDC, que se publicará a finales de esta semana. Mientras tanto, si ha tomado un descanso de Palworld, ahora podría ser un buen momento para regresar, ya que el juego introdujo recientemente el juego multiplataforma en su última actualización.