Master Monster Hunter Wilds: Pourquoi tu devrais jouer à Monster Hunter: World First
Monster Hunter Wilds est l'un des jeux les plus attendus de Steam, et pour beaucoup, ce sera leur première incursion dans la série. Alors que le jeu comportera sans aucun doute un tutoriel complet, la franchise Monster Hunter est notoirement complexe. Par conséquent, jouer à un jeu précédent, en particulier Monster Hunter: World (2018), peut fournir une préparation inestimable.
Nous recommandons le monde non pas à cause des connexions narratives, mais parce que son style et sa structure reflètent étroitement les sauvages. World sert une excellente expérience d'intégration, familiarisant les joueurs avec les systèmes parfois prolongés et la boucle de gameplay.
Pourquoi ne pas monter le chasseur de monstres?
Alors que Rise est le titre le plus récent et un grand jeu, Wilds est un successeur direct de World, pas Rise. Rise, à l'origine conçue pour le commutateur Nintendo, la vitesse priorisée et les zones plus petites, rationalisant la boucle de gameplay mais sacrifiant les environnements détaillés à grande échelle qui définissent le monde. Wilds semble reprendre et développer ces éléments présents dans le monde.
Les zones étendues du monde, parfaites pour les chasses étendues à travers divers terrains, sont une caractéristique du chasseur de monstres moderne. Wilds semble prêt à offrir cette expérience, mais pourquoi attendre quand vous pouvez en faire l'expérience dans le monde à l'avance? Le monde agit comme le plan pour les plus grandes zones ouvertes des Wilds.
Histoire et structure: une fondation familière
Alors que l'histoire de Wilds est indépendante du monde, la structure narrative du monde et les éléments familiers (Hunter's Guild, Palicos) définiront les attentes appropriées pour les sauvages. Pensez-y comme la série Final Fantasy: chaque jeu présente des éléments récurrents, mais reste distinct.
Maîtriser le combat: maîtrise de l'arme
La raison la plus convaincante de jouer le monde en premier est son combat difficile. Wilds présente 14 armes, toutes présentes dans le monde. World permet aux joueurs de se familiariser avec la mécanique unique de chaque arme, déterminant leur style de jeu préféré avant de s'attaquer aux sauvages. La maîtrise des techniques d'armes est cruciale, car les capacités et les statistiques sont entièrement dépendantes des armes - similaires aux classes de caractères des RPG traditionnels.
Le monde met l'accent sur un positionnement précis et des attaques stratégiques sur la force brute. Comprendre les zones d'impact d'armes est vitale. L'épée longue excelle à la séparation des queues, tandis que le marteau est idéal pour des ennemis étonnants. Ce combat stratégique est un élément clé qui se déroule à Wilds.
Au-delà des armes: outils et tempo
World présente le Slinger, un outil crucial revenant à Wilds. Apprendre à utiliser les munitions de Slinger (fabriquées à partir d'ingrédients environnementaux) améliore stratégiquement le gameplay. La familiarité avec le système d'artisanat du monde s'avérera bénéfique dans la sauvage.
Le tempo de chasse global est également crucial. World apprend aux joueurs à apprécier la nature méthodique de chaque chasse, du suivi des monstres à la collecte de matériaux en cours de route. Cette compréhension sera un avantage significatif dans Wilds.
Conclusion: Préparation de la chasse
Bien qu'il ne soit pas obligatoire, jouer à Monster Hunter: World offre des avantages importants avant de se lancer dans Wilds. Il familiarise les joueurs avec la mécanique de base, le combat et la boucle de jeu globale, garantissant une expérience plus fluide et plus agréable. De plus, l'importation de données de sauvegarde du monde déverrouille les bonus armure Palico dans Wilds! Bien que sauter dans Wilds Blind est une option, Playing World offre la meilleure préparation pour ce RPG unique et difficile.