¡Prepárate para sobresalir en el campo de batalla del hechicero! Cada personaje seleccionable en JJS ofrece habilidades únicas, potentes y adaptables. Para convertirte en el hechicero definitivo del presente o la historia, explora nuestra clasificación de personajes y guía de estrategia de Jujutsu Shenanigans.
Tabla de Contenidos
Clasificación de Personajes de Jujutsu Shenanigans
Resumen de Personajes de Jujutsu Shenanigans
El Elegido
El Recipiente
El Jugador Inquieto
Perfección
Diez Sombras
El Cambiante
El Manipulador de Sangre
El Tipo Langosta
Clasificación de Personajes de Jujutsu Shenanigans

No todos los personajes en Jujutsu Shenanigans son iguales. Destacados como el Recipiente y el Elegido sobresalen entre los demás, convirtiéndolos en las mejores opciones para dominar el campo de batalla.
Resumen de Personajes de Jujutsu Shenanigans
A continuación, profundizamos en las habilidades de cada personaje, incluyendo sus habilidades desperta listadas después de las estándar:
El Elegido

| Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Lapis Blue • Atraer y Patear • Daño: 5 + 7.5 • Enfriamiento: 10 Seg. | Reversal Red • Empujón • Daño: 12.5 • Enfriamiento: 20 Seg. | Rápidos Puñetazos • Daño: 18-20 • Enfriamiento: 15 Seg. | Doble Patada • Daño: 8 (4+4) • Enfriamiento: 20 Seg. | Limitless • Teletransporte • Daño: 5 • Enfriamiento: 15 Seg. |
| Maximum Lapis Blue • Daño: 40 • Enfriamiento: 15 Seg. | Maximum Lapis Blue • Daño: 40 • Enfriamiento: 15 Seg. | Hollow Purple • Daño: 70 • Enfriamiento: 40 Seg. | Unlimited Void • Aturdimiento prolongado • Inesquivable | Limitless • Igual que la base • Sin costo de energía |
El Elegido (100 HP) destaca por hacer caer a los oponentes con teletransporte y cuasi-invulnerabilidad. Su alto daño y movimientos versátiles hacen de este personaje la mejor opción del juego.
El Recipiente

| Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Golpes Malditos • Daño: 18-20 • Enfriamiento: 10 Seg. | Golpe Devastador • Daño: 10 • Enfriamiento: 15 Seg. | Puño Divergente • Daño: 10 • Enfriamiento: 18 Seg. | Patada Manji • Daño: 8.5 • Enfriamiento: 20 Seg. | Instintos de Combate • Fingir un ataque • Enfriamiento: 2 Seg. |
| Dismantle • Daño: 17.5-20 • Enfriamiento: 10 Seg. | Open • Daño: 30 • Enfriamiento: 40 Seg. | Rush • Daño: 20 • Enfriamiento: 15 Seg. | Malevolent Shrine • Daño: 2 x 30 • Enfriamiento: 2 Min. | Cleave • Daño: 40% de Salud • Enfriamiento: 12 Seg. |
El Recipiente (80 HP) ejecuta combos devastadores con bajos tiempos de enfriamiento, inmovilizando oponentes para victorias rápidas. Es uno de los personajes más formidables de Jujutsu Shenanigans.
El Jugador Inquieto

| Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Reserva de Bolas • Daño: 7.5 • Enfriamiento: 10 Seg. | Puertas Batientes • Daño: 8 • Enfriamiento: 10 Seg. | Energía Bruta • Daño: 12.5 • Enfriamiento: 10 Seg. | Rompefiebre • Daño: 15 • Enfriamiento: 15 Seg. | Guardia de Puerta • Daño: 5 • Enfriamiento: 12 Seg. |
| Lucky Volley • Daño: 29 • Enfriamiento: 10 Seg. | Lucky Rushdown • Daño: 22.5 • Enfriamiento: 15 Seg. | Overwhelming Luck • Daño: 40 • Enfriamiento: 20 Seg. | Energy Surge • Daño: 20 • Enfriamiento: 25 Seg. | Rhythm • Aumento de daño • Enfriamiento: 8 Seg. |
El Jugador Inquieto (100 HP) transforma la suerte en daño explosivo. Apuesta por Hakari para un desempeño consistente y de alto impacto.
Perfección

| Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Acumulación • Daño: 10 • Enfriamiento: 12 Seg. | Fuego del Alma • Daño: 10 • Enfriamiento: 12 Seg. | Golpe Enfocado • Daño: 6 • Enfriamiento: 15 Seg. | Repulsión Corporal • Daño: 10 • Enfriamiento: 20 Seg. | Auto-Transfiguración • Cambiar tipo de daño • Enfriamiento: 0.25 Seg. |
| Idle Transfiguration • Daño: 15 • Enfriamiento: 15 Seg. | Body Disfigure • Basado en Auto-Transfiguración • Enfriamiento: 15 Seg. | Spike Wrath • Daño: 25 • Enfriamiento: 25 Seg. | Self-Embodiment of Perfection • Daño: Eliminación instantánea si está lo suficientemente cerca • Enfriamiento: 2 Min. | Auto-Transfiguración • Igual que la base • Enfriamiento: 0.25 Seg. |
Perfección (100 HP) inflige daño preciso e inevitable. Aunque no es el que más daño causa, su persistencia y habilidad de eliminación instantánea lo convierten en un oponente frustrante.
Diez Sombras

| Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| Escape de Conejos • Daño: 14 • Enfriamiento: 18 Seg. | Nue • Daño: 16 • Enfriamiento: 20 Seg. | Sapo • Daño: 8 • Enfriamiento: 15 Seg. | Perro Divino • Da |