En la *presión *de Roblox, dominar el arte de la supervivencia contra una variedad de monstruos es crucial para navegar por todas las habitaciones con éxito. Cada monstruo presenta sus propios desafíos y estrategias únicas, en las que profundizaremos para ayudarlo a perfeccionar sus carreras. Aquí hay una guía completa sobre ** Todos los monstruos en*presión*y cómo sobrevivirlos **.
Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
A continuación, descubrirá estrategias detalladas para derrotar a cada monstruo en *presión *. Algunos monstruos aparecen al azar, otros están atados a nodos o áreas específicos como lo divino en los jardines de oxígeno. Le proporcionaré las tácticas específicas para manejar cada una, junto con señales para ayudarlo a esconderse a tiempo. Esté atento a ** Cleitrofobia **, lo que puede obligarlo a esconderse si permanece oculto demasiado tiempo, por lo que el tiempo es clave. Escuche o esté atento a las señales para cada monstruo que se enumera a continuación.
Pandemonio

Cuando notas las luces parpadean, Pandemonium podría estar a punto de desovar. No se apresure a esconderse en un casillero debido a la cleitrofobia; En su lugar, pararse cerca de uno y esperar la señal de audio Roar. Pandemonium matará instantáneamente a cualquiera en su línea de visión que no esté oculta. Si se acerca a su casillero, ingresará a un mini-juego donde debe mantener el cursor centrado a medida que la pantalla se mueve mientras el monstruo intenta entrar. Sobrevivirá a este mini-juego y durará el pandemonio.
Buena gente

Las buenas personas aparecen en habitaciones con puertas sin salida, una de las cuales es una puerta falsa que conduce a un ataque si se ingresa. Para evitar esto, siga estos consejos:
- ** Señales falsas de la puerta **: Acércate a las puertas de cerca sin abrirlas para escuchar la respiración, gruñir, chispas o ver líneas de exploración débiles en el signo Navi-Path, que indica buenas personas detrás de la puerta.
- ** Roomes oscuros **: En entornos más oscuros, la pantalla Navi-Path para puertas falsas permanece iluminada, mientras que las puertas reales permanecen oscuras.
- ** Mensaje HQ **: Si HQ sugiere una ruta sin revelar la incorrecta, esté más atento a las puertas falsas.
Ojera

Este monstruo de tiburón aparece en habitaciones con vistas al océano. Evite mirar por la ventana para evitar el contacto visual, lo que drena su HP. Simplemente salga de la habitación sin contemplar afuera para que se despojara.
Calamares

Tratar con calamares es sencillo: apague la luz cuando los vea y mantenga su distancia. Aparecen en habitaciones oscuras o áreas oscurecidas por otros monstruos. Con la luz apagada, puede pasarlos de manera segura dándoles un amplio puesto.
Casillero-masa

Estos slimes pueden aparecer aleatoriamente en los casilleros, causando daños y atrapando si ingresa. Verifique si hay limo púrpura antes de esconderse en un casillero. Si está atrapado, recibirá un daño continuo hasta que muera o sea rescatado por otro jugador.
Muro

Los habitantes de la pared emergen de las paredes para perseguir e instantáneamente te matan si se ponen al día. Escuche los pasos fuera de sincronización para detectarlos. Dar la vuelta hará que se retiren. Si atacan a un compañero de equipo, puedes acercarte y atacarlos. Cebarlos y hacer que otro jugador los mate es una estrategia efectiva. Cuando un nodo de roaming como el pescador se encuentra con un habitante de pared, lo mata, dejando un trozo de carne para la regeneración de la salud. Los habitantes de la pared matados por el jugador también dejan caer carne, pero está defectuoso y no sanarán.
Redentor y percha

Encontrar el revólver Redeemer desencadena un minijuego con el monstruo de la percha que aparece detrás de ti. El desafío es mezclar el botón E (interactuar) para resistir la influencia. Tener éxito, y dispararás a la percha y sobrevivirás. Falta, y podrías dispararte o ser apuñalado por la percha, recibiendo 20 daños por golpe.
Candlebearers y velas

Los candelabros pueden quedarse atónitos por la luz, pero no lo brille sobre ellos durante más de 3 segundos, o se enfurecerán y lo perseguirán. Influyen de bajo daño, por lo que es mejor usar la luz esporádicamente para retrasarlos. Su luz se vuelve completamente azul cuando está enfurecida.
Las velas, una versión más dura, solo se ralentizan por la luz, no aturdidas. Las luces de emergencia no tienen ningún efecto en ellas, y son más rápidos que los candelabros. Puede brillar la luz sobre ellos por hasta 5 segundos antes de que se enfurezcan.
El pescador

El pescador y sus variantes son comunes en *presión *. Cuando genera, las luces parpadean brevemente, lo que le indica que se esconda en un casillero o sumerge su cabeza en el agua. Solo aparece en habitaciones con casilleros, y si no te escondes, pronto entrará en la habitación y rugirá, matando instantáneamente a cualquiera en su línea de visión.
Dedo meñique
Similar al pescador, Pinkie no da una advertencia de parpadeo de luz, sino que hace un sonido chillido a medida que se acerca. Esconderse en un casillero cuando lo escuche, ya que solo genera habitaciones con escondites.
Fero
Froger imita el pescador con luces parpadeantes y una fuerte grilla. Esconderse en un casillero cuando vea las señales. A diferencia del pescador, Froger regresará a lo largo del mismo camino después de llegar al final, así que prepárate para esconderte nuevamente.
Fumador
Chainsmoker indica su llegada con luces parpadeantes y el sonido de las cadenas de traqueteo. Emite humo verde antes de entrar en una habitación, lo que puede obligarlo a salir de un casillero. El mejor momento para esconderse es cuando su pantalla comienza a sacudirse, ya que el gas no lo afectará a tiempo. Chainsmoker es uno de los monstruos más lentos.
Bombardeo aéreo
Blitz es el más rápido de los monstruos del nodo, que aparece en habitaciones con escondites o justo después de dejar uno. Escucharás chillido a medida que se acerca, seguido de un fuerte rugido justo antes de que entra, que es tu señal para esconderte. Tenga en cuenta su velocidad.
Avión de abajo

Encontrado en el área de draga, el fondos de fondo ataca a los jugadores en el agua. Use superficies secas para evadirlo, y se desesperará si todos los jugadores abandonan el agua. Si se atrapa, ingresará a un mini-juego donde debe mezclar Q y E (o botones especiales en dispositivos móviles) para escapar, lo que agota su salud. Ganar el mini-juego patea al monstruo, dándote tiempo para alcanzar la tierra seca.
Lo divino

Los divinos, que se encuentran en los jardines de oxígeno, son monstruos como árboles que permanecen pasivos si evita pisar el césped. Pasar sobre la hierba los activa, y te perseguirán, causando 75 daños si se acercan. Tienes un breve momento para salir de la hierba antes de que se vuelvan hostiles. Tenga cuidado, ya que pueden combinar con otros monstruos como los ojos, lo que requiere que evite tanto la hierba como el contacto visual.
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