Sony ha realizado recientemente despidos en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, afectando a un número no revelado de empleados, según informes de Kotaku y declaraciones del antiguo personal de LinkedIn.
Kotaku informa que los empleados afectados fueron notificados a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, principalmente un estudio de arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los remasters de los últimos de nosotros, parte 1 y 2.
IGN ha corroborado estos despidos identificando a varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron su desviación de las artes visuales, así como al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda instancia de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de una acción similar en 2023. No está claro cuántos empleados están actualmente en artes visuales o en qué proyectos está involucrado actualmente el estudio. IGN ha buscado comentarios de PlayStation en estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio a más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque las cifras exactas son más difíciles de obtener como más estudios eligen no descifrar el exceso completo.