El GameChat de Nintendo Switch 2 requerirá verificación por teléfono móvil para su configuración
El software de videollamadas integrado de Nintendo viene preinstalado en todas las unidades de Switch 2 y se posiciona como una característica destacada de la nueva consola.
Los usuarios deben tener en cuenta que activar GameChat requiere verificación de identidad a través de un número de teléfono móvil (ya sea uno nuevo o ya vinculado a tu Cuenta de Nintendo). Nintendo enviará un código de confirmación por SMS a este número, vinculando efectivamente el uso de GameChat a dicho número de teléfono móvil.
Para los usuarios menores de 16 años, GameChat permanece bloqueado hasta que se otorgue la aprobación parental a través de la aplicación Controles Parentales. Los tutores legales deben proporcionar su propio número de teléfono móvil para la verificación.La documentación oficial de Nintendo indica que esta verificación se aplica universalmente a todos los titulares de Cuenta de Nintendo que utilicen Switch 2, incluidos los dispositivos compartidos. IGN ha contactado a Nintendo para solicitar aclaraciones.
Los jugadores pueden activar GameChat durante el juego utilizando el nuevo botón 'C' en todos los controles de Switch 2. La función admite videollamadas entre cuatro personas o llamadas de audio grupales con hasta 24 participantes.
Las videollamadas admiten periféricos de cámara (vendidos por separado) y permiten la transmisión en vivo del juego, lo que marca la primera incursión de Nintendo en este espacio de juego social después de haber quedado históricamente atrás de la competencia en servicios en línea.
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Informes recientes de Digital Foundry revelaron las especificaciones finales de Switch 2, señalando que GameChat tiene un "impacto significativo en el sistema", lo que ha generado preocupaciones entre los desarrolladores sobre la asignación de recursos.
Nintendo proporciona a los desarrolladores herramientas de prueba especiales que simulan la latencia de la API de GameChat y los fallos en caché, lo que permite realizar comprobaciones de rendimiento sin conexiones activas.
Digital Foundry señala la incertidumbre sobre si activar GameChat afecta al rendimiento del juego, aunque la existencia de herramientas de emulación sugiere que los desarrolladores deben tener en cuenta cierto impacto en el rendimiento. Como declararon: "La preocupación de los desarrolladores sugiere que debemos vigilar posibles diferencias de rendimiento". El impacto real no quedará claro hasta el lanzamiento de Switch 2 el 5 de junio.
GameChat seguirá siendo gratuito durante los primeros 10 meses de la consola, pasando a requerir la suscripción a Nintendo Switch Online después del 31 de marzo de 2026.
Esta semana también trajo la primera visión clara de los cartuchos de juegos de Switch 2 y rumores sobre Samsung suministrando pantallas OLED para futuras actualizaciones de Switch 2.