Nintendo Switch 2: GameChat erfordert zur Einrichtung eine Telefonnummer-Verifizierung
Die integrierte Videoanrufsoftware von Nintendo ist auf allen Switch-2-Geräten vorinstalliert und gilt als herausragendes Feature der neuen Konsole.
Nutzer sollten beachten, dass zur Aktivierung von GameChat eine Identitätsprüfung über eine Telefonnummer erforderlich ist (entweder eine neu angegebene oder eine bereits mit Ihrem Nintendo-Konto verknüpfte Nummer). Nintendo sendet eine SMS-Bestätigung an diese Nummer, wodurch die Nutzung von GameChat effektiv mit dieser Mobilfunknummer verknüpft wird.
Für Nutzer unter 16 Jahren bleibt GameChat gesperrt, bis die Zustimmung der Erziehungsberechtigten über die Parental Controls-App erteilt wurde. Die Erziehungsberechtigten müssen anschließend ihre eigene Telefonnummer zur Verifizierung angeben.Nintendos offizielle Dokumentation besagt, dass diese Verifizierung universell für alle Nintendo-Kontoinhaber gilt, die die Switch 2 nutzen, einschließlich gemeinsamer Geräte. IGN hat sich zur Klärung an Nintendo gewandt.
Spieler können GameChat während des Spiels über die neue „C“-Taste auf allen Switch-2-Controllern aktivieren. Die Funktion unterstützt Videochats mit vier Teilnehmern oder Gruppen-Audioanrufe mit bis zu 24 Teilnehmern.
Videoanrufe unterstützen Kamera-Peripheriegeräte (separat erhältlich) und ermöglichen das Streamen von Gameplay – ein Schritt in den Bereich des sozialen Spielens, in dem Nintendo historisch hinter den Konkurrenten bei Online-Diensten zurücklag.
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Aktuelle Berichte von Digital Foundry enthüllten die endgültigen Spezifikationen der Switch 2 und stellten fest, dass GameChat „eine erhebliche Systemauswirkung“ hat, was bei Entwicklern Bedenken bezüglich der Ressourcenallokation auslöst.
Nintendo stellt Entwicklern spezielle Testtools zur Verfügung, die die API-Latenz und Cache-Misses von GameChat simulieren, sodass Leistungsprüfungen ohne aktive Verbindung durchgeführt werden können.
Digital Foundry vermerkt Unsicherheit darüber, ob die Aktivierung von GameChat die Gameplay-Leistung beeinflusst, obwohl das Vorhandensein von Emulationstools darauf hindeutet, dass Entwickler mit gewissen Leistungseinbußen rechnen müssen. Wie sie feststellten: „Die Sorge der Entwickler legt nahe, dass wir auf potenzielle Leistungsunterschiede achten sollten.“ Die tatsächlichen Auswirkungen werden erst klar, wenn die Switch 2 am 5. Juni auf den Markt kommt.
GameChat ist für die ersten 10 Monate der Konsole kostenlos und wechselt nach dem 31. März 2026 zu einer Anforderung des Nintendo Switch Online-Abonnements.
Diese Woche brachte auch den ersten klaren Blick auf die Spielkarten der Switch 2 sowie Gerüchte, dass Samsung OLED-Displays für zukünftige Switch-2-Upgrade-Modelle liefert.