Dragon Quest 3 Remake: Conquistando la ciudadela de Zoma – Una guía completa
Esta guía proporciona un recorrido completo por la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake, el desafío definitivo del juego. Cubriremos cómo llegar a la ciudadela, navegar por cada piso, derrotar a los jefes e identificar cada monstruo que hay dentro.
Llegar a la ciudadela de Zoma
Después de derrotar a Baramos, entrarás en el mundo oscuro de Alefgard. Para llegar a la Ciudadela de Zoma, necesitas el Rainbow Drop, creado combinando:
- Piedra del Sol (Castillo de Tantegel)
- Bastón de Lluvia (Santuario del Espíritu)
- Amuleto Sagrado (Rubiss, después de liberarla en la Torre de Rubiss – requiere la Flauta de las Hadas)
El Rainbow Drop crea el Rainbow Bridge, tu camino hacia la Ciudadela de Zoma.
Recorrido por la ciudadela de Zoma
1P:
Navega por el lado este u oeste de la cámara para llegar al trono. Activarlo revela un pasaje oculto. ¡Cuidado con las estatuas vivientes!
- Tesoro: Mini Medalla (enterrada detrás del trono), Semilla de Magia (panel electrificado)
B1:
Este nivel es principalmente un camino hacia B2, a menos que uses las escaleras alternativas en 1F.
- Tesoro:Yelmo desafortunado (cofre)
B2:
Domina los mosaicos direccionales para llegar a las escaleras a B3. (Practica en el tercer piso de la Torre de Rubiss si es necesario). Recuerde: las mitades azul/naranja dictan el movimiento norte/sur; la dirección de la flecha naranja y ARRIBA/ABAJO en el control del D-pad Este/Oeste.
- Tesoro: Látigo de la Plaga (cofre), 4989 monedas de oro (cofre)
B3:
Sigue el borde exterior. Un desvío hacia la esquina suroeste revela a Sky, un amigable Soaring Scourger. Caer a través de los agujeros en B2 conduce a una cámara aislada con un limo de metal líquido.
- Tesoro (Cámara principal): Dragon Dojo Duds (cofre), Espada de doble filo (cofre)
- Tesoro (Cámara Aislada):Espada Bastarda (cofre)
B4:
Navega desde el centro sur, hacia arriba y alrededor, luego hacia la esquina sureste para llegar al desafío del jefe final. ¡No te pierdas la escena al entrar!
- Tesoro: Vestido brillante, Anillo de oración, Piedra de salvia, Hoja de Yggdrasil, Dieamend, Mini medalla (todo en una cámara)
Derrotar a los jefes
Antes de Zoma, te enfrentas al Rey Hidra, al Alma de Baramos y a los Huesos de Baramos. Usa elementos entre peleas.
- Rey Hidra:Vulnerable a Kazap. Se recomiendan tácticas agresivas.
- Alma de Baramos:Débil al Zap.
- Huesos de Baramos:Debilidades similares al Alma; ataques más fuertes, requiere un manejo cuidadoso de la salud.
- Zoma:Inicialmente protegido por una barrera mágica. Utilice el mensaje de la Esfera de Luz para eliminar la barrera y luego aproveche su debilidad ante los ataques Zap. Prioriza HP y evita el exceso de agresividad.
Todos los monstruos de la ciudadela de Zoma
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Esta guía detallada te ayudará a navegar con éxito por la Ciudadela de Zoma y conquistar el desafío final en Dragon Quest 3 Remake.