La recientemente lanzada herramienta de generación de videos AI de Google, VEO 3, ha hecho olas por su asombrosa capacidad para producir clips de juego Fortnite hiperrealistas, tan convincente de que son casi indistinguibles de un metraje auténtico.
Veo 3 debutó esta semana y rápidamente captó la atención con su capacidad para generar contenido de video de alta calidad a partir de indicaciones de texto simples. Además, también crea un audio que suena realista, lo que hace que el resultado general sea aún más inmersivo y más inquietante.
Mientras que otras herramientas de IA generativas como SORA de OpenAi ya han demostrado capacidades similares, VEO 3 se distingue al integrar a la perfección las voces realistas en la mezcla. Este avance abre una caja de posibilidades de Pandora, tanto creativa como preocupante.
Los primeros usuarios todavía están explorando todo el potencial de VEO 3, pero en solo dos días, los usuarios ya estaban creando videos de juego Fortnite con streamers sintéticos que narraban la acción. El realismo es tan alto que un desplazamiento informal por las redes sociales podría engañarte fácilmente para que pienses que estás viendo un clip real de Twitch o YouTube.Desde un punto de vista legal, VEO 3 no debería violar ninguna ley de derechos de autor. Sin embargo, está claro que el sistema probablemente ha sido capacitado en la gran cantidad de imágenes de juego Fortnite disponibles públicamente en plataformas como YouTube y Twitch. Con esa capacitación, ahora puede recrear escenas detalladas a voluntad.
Un ejemplo particularmente sorprendente presenta un streamer que gana un partido extasiado utilizando solo su pickaxe. Según los informes, esta escena se generó utilizando un aviso de nueve palabras: "Streamer obteniendo una victoria real con solo su pickaxe".
Uhhh ... No creo que Veo 3 se supone que está generando Fortnite Gameplay pic.twitter.com/bwkruq5nox
- Matt Shumer (@mattshumer_) 21 de mayo de 2025
En particular, el aviso no mencionó explícitamente Fortnite, pero VEO 3 inferió con precisión el contexto del juego en función de las señales en la descripción.
Las implicaciones de las capacidades de Veo 3 se extienden mucho más allá de las preocupaciones sobre la propiedad intelectual. El surgimiento de herramientas de medios sintéticos tan poderosos plantea graves riesgos cuando se trata de desinformación y erosionando la confianza pública en la evidencia visual.
"No puedo decir si esto es real o no", comentó un comentarista. Otro simplemente respondió: "Estamos cocinados".
Como señaló un observador: "La única forma en que esto es posible es si VEO 3 fue entrenado en una enorme cantidad de contenido de Fortnite. No se sorprendería si todo lo que se sube a YouTube ahora se está entrenando a pesar de las leyes de derechos de autor".
IGN se ha comunicado con los juegos épicos para hacer comentarios.
Para aquellos que tienen curiosidad por el rendimiento de Veo 3 fuera del ámbito de los juegos, aquí hay una muestra: un informe de noticias totalmente generado por IA que cubre una feria de automóviles ficticia, completa con reporteros sintéticos que dan respuestas a preguntas que nunca sucedieron.
Antes de preguntar: Sí, todo está aquí. El video y el sonido provienen de un solo mensaje de texto usando #VEO3 por @googledeepmind. Quien esté cocinando la modelo, ¡déjelo cocinar! ¡Felicidades @Totemko y el equipo de Google I/O Live Stream y el nuevo sitio VEO! pic.twitter.com/sxzuvfu49s
- László Gaál (@Laszlogaal) 21 de mayo de 2025
Microsoft también ha estado desarrollando su propia tecnología de video generación de video. Su proyecto Muse recientemente reveló resultados tempranos después de ser entrenado en miles de horas de imágenes de juego desde el título exclusivo de Xbox Bleeding Edge . Phil Spencer, jefe de Xbox, sugirió que Muse podría ayudar a los desarrolladores durante la fase de ideación del diseño del juego, o incluso ayudar a preservar los títulos más antiguos.
Sin embargo, el debut de Muse pronto fue seguido por el lanzamiento de la jugabilidad de Quake 2 generada por IA, provocando un debate sobre si tales herramientas podrían reducir en última instancia las oportunidades de trabajo o disminuir la necesidad de la creatividad humana en el desarrollo del juego.
Fortnite no está familiarizado con la integración de IA. La semana pasada, el juego presentó una característica interactiva que permitió a los jugadores charlar con Darth Vader de Star Wars, una experiencia impulsada por la IA generativa entrenada en la voz icónica del difunto James Earl Jones. Si bien el modelo de voz tenía licencia oficial (y anteriormente se usaba en la serie Obi-Wan Kenobi de Disney), el movimiento aún provocaba críticas y condujo a una presentación injusta de la práctica laboral por parte de la Unión Sag-Aftra de la Unión de Actores.