Veo 3, das neu gestartete Tool von Google, hat Wellen für seine erstaunliche Fähigkeit geschafft, hyperrealistische Fortnite-Gameplay-Clips zu produzieren-so dass sie davon überzeugt sind, dass sie von authentischem Filmmaterial nahezu nicht zu unterscheiden sind.
Veo 3 debütierte diese Woche und erregte schnell die Aufmerksamkeit mit seiner Fähigkeit, qualitativ hochwertige Videoinhalte aus einfachen Textanforderungen zu erzeugen. Darüber hinaus schafft es auch realistisch klingende Audio, wodurch die Gesamtleistung noch eindringlicher wird-und beunruhigender.
Während andere generative KI -Tools wie OpenAIs Sora bereits ähnliche Fähigkeiten gezeigt haben, unterscheidet sich Veo 3, indem es nahtlos lebensechte Vovacovers in den Mix integriert. Dieser Fortschritt eröffnet eine kreative und besorgte Pandora -Schachtel mit Möglichkeiten.
Early Adopters untersuchen immer noch das volle Potenzial von VEO 3, aber innerhalb von nur zwei Tagen haben die Benutzer bereits Fortnite -Gameplay -Videos erstellt, in denen synthetische Streamer die Aktion erzählten. Der Realismus ist so hoch, dass eine lässige Schriftrolle durch soziale Medien Sie leicht dazu bringen könnte, zu denken, dass Sie einen echten Clip von Twitch oder YouTube ansehen.Aus rechtlicher Sicht sollte VEO 3 keine Urheberrechtsgesetze verletzen. Es ist jedoch klar, dass das System wahrscheinlich auf der Menge an öffentlich verfügbaren Fortnite -Gameplay -Filmmaterialien auf Plattformen wie YouTube und Twitch geschult wurde. Mit dieser Ausbildung kann es jetzt detaillierte Szenen nach Belieben nachbauen.
Ein besonders auffälliges Beispiel zeigt einen Streamer, der ein Match mit nur seiner Spitzhahn gewinnt. Berichten zufolge wurde diese Szene mit einer Eingabeaufforderung mit neun Wörtern erzeugt: "Streamer bekam einen Sieg Royale mit nur seiner Spitzhahn."
Uhhh ... Ich glaube nicht
- Matt Shumer (@mattshumer_) 21. Mai 2025
Insbesondere erwähnte die Eingabeaufforderung Fortnite nicht ausdrücklich, doch Veo 3 schließte den Spielkontext auf der Grundlage von Hinweisen in der Beschreibung genau ab.
Die Auswirkungen der Fähigkeiten von VEO 3 liegen weit über Bedenken hinsichtlich des geistigen Eigentums. Der Aufstieg solch leistungsstarker synthetischer Medienwerkzeuge birgt ernsthafte Risiken, wenn es um Desinformation und das Erodieren des öffentlichen Vertrauens in visuelle Beweise geht.
"Ich kann nicht sagen, ob dies real ist oder nicht", bemerkte ein Kommentator. Ein anderer antwortete einfach: "Wir sind gekocht."
Ein Beobachter bemerkte: „Dies ist nur möglich, wenn Veo 3 auf enorme Menge an Fortnite -Inhalten geschult würde. Wäre nicht überrascht, wenn alles trotz des Urheberrechtsgesetzes auf YouTube geschult wird.“
IGN hat sich an epische Spiele gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Für diejenigen, die neugierig auf die Leistung von Veo 3 außerhalb des Spiels des Spielens sind, finden Sie hier ein Beispiel: Ein vollständig erzeugter Nachrichtenbericht über eine fiktive Automobilmesse, die synthetische Reporter enthält, die Antworten auf Fragen geben, die nie tatsächlich passiert sind.
Bevor Sie fragen: Ja, hier ist alles KI. Das Video und das Sound, die beide von einer einzigen Texteingabed mit #veo3 von @Googledeepmind stammen. Wer das Modell kocht, lass ihn kochen! Herzlichen Glückwunsch @totemko und das Team für den Google I/O Live Stream und die neue VEO -Website! pic.twitter.com/sxzuvfu49s
- László Gaál (@laszlogaal) 21. Mai 2025
Auch Microsoft hat eine eigene KI-Videogenerationstechnologie entwickelt. Das Muse-Projekt enthüllte kürzlich frühzeitige Ergebnisse, nachdem er auf Tausenden von Stunden mit Spielmaterial aus dem Xbox-Exclusive- Titelblutungskandel trainiert worden war. Phil Spencer, Leiter der Xbox, schlug vor, dass Muse den Entwicklern schließlich während der Ideenphase des Spieldesigns unterstützen könnte - oder sogar ältere Titel bewahren könnte.
Das Debüt von Muse folgte jedoch bald die Veröffentlichung des Ai-Generated Quake 2-Gameplays, wobei die Debatte darüber ausgelöst wurde, ob solche Tools letztendlich die Beschäftigungsmöglichkeiten verringern oder die Notwendigkeit menschlicher Kreativität in der Spieleentwicklung verringern könnten.
Fortnite selbst ist mit der KI -Integration nicht nicht vertraut. Erst letzte Woche stellte das Spiel eine interaktive Funktion vor, mit der die Spieler mit Star Wars 'Darth Vader chatten konnten - eine Erfahrung, die von generativer KI betrieben wurde, die auf der ikonischen Stimme der verstorbenen James Earl Jones trainiert wurde. Während das Sprachmodell offiziell lizenziert wurde (und zuvor in der Obi-Wan-Kenobi -Serie von Disney verwendet wurde), wurde der Schritt immer noch Kritik und führte zu einer unfairen Labour-Praxis-Einreichung der Actors 'Union Sag-Aftra.