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: oponente de Magnus Carlsen en el Campeonato Mundial de Ajedrez 2016Karjakin
Este curso Chess King Learn () ofrece un enfoque innovador para la instrucción de ajedrez, con 2232 partidas jugadas por Sergey Karjakin y 120 ejercicios diseñados para ayudarte a jugar como y contra él. El curso es parte de una serie integral que cubre tácticas, estrategia, aperturas, medio juego y finales, dirigido a todos los niveles, desde principiantes hasta profesionales.
Mejore sus habilidades de ajedrez, domine nuevas maniobras y combinaciones tácticas y solidifique sus conocimientos mediante la aplicación práctica. El programa funciona como un entrenador personalizado, que proporciona tareas, sugerencias, explicaciones y refutaciones detalladas de posibles errores. Las lecciones teóricas interactivas, utilizando ejemplos de juegos reales, le permiten participar activamente en el aprendizaje, moviendo piezas en el tablero y analizando momentos críticos.
Las ventajas clave incluyen:
- Ejemplos verificados de alta calidad.
- Introducción requerida de todos los movimientos clave.
- Niveles de dificultad de tarea variables.
- Diversos objetivos de resolución de problemas.
- Funcionalidad de detección de errores y sugerencias.
- Refutaciones de errores comunes.
- Juega contra la computadora en cualquier posición.
- Lecciones teóricas interactivas.
- Tabla de contenido organizada.
- Seguimiento de calificación ELO.
- Modos de prueba personalizables.
- Capacidades de marcadores.
- Interfaz optimizada para tableta.
- Accesibilidad sin conexión.
- Compatibilidad con múltiples dispositivos a través de la cuenta Chess King.
Una versión gratuita le permite explorar completamente la funcionalidad del programa antes de comprar contenido adicional. Esto incluye lecciones que cubren la carrera de Karjakin desde 1998 hasta 2020, culminando en su partido por el Campeonato Mundial de 2016 contra Carlsen, además de los módulos "Juega como Karjakin" y "Juega contra Karjakin".
Actualizaciones de la versión 3.3.2 (7 de agosto de 2024):
- Modo de entrenamiento de Repeticiones Espaciadas incorporando ejercicios nuevos y erróneos.
- Lanzamiento de prueba basado en marcadores.
- Establecimiento de objetivos de rompecabezas diarios.
- Seguimiento de racha diaria.
- Varias correcciones de errores y mejoras de rendimiento.