Heim Nachricht Wie man die Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung macht

Wie man die Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung macht

Autor : Carter Aktualisieren:Feb 26,2025

Befreien Sie sich auf eine historische Reise mit der Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung! Mit dieser ansprechenden von der Gemeinschaft geschaffenen Herausforderung können Ihre Sims das Leben in verschiedenen Epochen erleben, von den 1890er bis in die 2010er Jahre. Dieser Leitfaden beschreibt die Regeln und Schwierigkeiten jedes Jahrzehnts.

The Sims 4 Decades Challenge

Bild über EA

Challenge -Übersicht & Regeln:

Die Herausforderung erstreckt sich von 1890 bis 2010 (oder 2020, abhängig von Ihrer Präferenz), wobei alle zwei Tage im Spiel ein Jahr darstellen. Das automatische Altern ist deaktiviert. Die Lebenserwartung variiert je nach Geburtsjahr (vor 1950 und nach 1950), was historische Veränderungen widerspiegelt. Beginnen Sie mit einer einzigen jungen Erwachsenensimle oder einem verheirateten Paar, die optional Eltern für eine Erfahrung mit mehreren Generationen einbeziehen. Kostüme sollten die Ära widerspiegeln. Bestimmte Welten (Fremdeville, Del Sol Valley vor den 1950er Jahren und Sulani für den Realismus) sind eingeschränkt. Apartments sind für einzelne Sims zulässig, aber die Ehe erfordert ein Haus. Der technologische Einsatz beschränkt sich bis zum relevanten Jahrzehnt auf die Notwendigkeiten des Gameplays. Jobentscheidungen sollten mit dem Zeitraum übereinstimmen.

Sims living in Cottage Living

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Jahrzehntspezifische Regeln und Schwierigkeiten:

Für detaillierte Regeln wenden Sie sich an den umfassenden Leitfaden von Cute Coffee Gall. Hier ist eine Zusammenfassung der einzelnen Herausforderungen jedes Jahrzehnts:

  • 1890er: Nur männliche Erben; Kreative Töchter ziehen in der Ehe aus; Kein Woohoo, nur "Versuchen Sie es für Baby"; Hausgeburten; männliche männliche Jobs (z. B. Holzbearbeitung); Frauen verwalten den Haushalt (Freiberufler oder Gartenarbeit erlaubt, wenn sie verwitwet werden); kein Strom; Grundschule obligatorisch; Universität erlaubt mit zeitlich geeigneten Majors; Starten Sie eine Kuhpflanze.
  • 1900er: Lampen erlaubt; Innenleitungen (keine Duschen); Andere Regeln der 1890er Jahre gelten; Phonographien erlaubt.
  • 1910er: WWI -Entwurf für männliche Teenager, junge Erwachsene und Erwachsene; Konsum von Kuhpflanzenkuchen (Würfelrolle bestimmt zusätzlichen Verbrauch oder Rückkehr nach Hause); älteste Frau und ihr Mann werden Erben, wenn alle Männer zugrunde gehen; High School obligatorisch (C -Durchschnitt erforderlich); Frauen können manuelle Arbeitsplätze annehmen. Universität für Männer nach dem Krieg.
  • 1920er Jahre: weibliche Erben erlaubt; Töchter brauchen das kreative Merkmal nicht; Sprechen Sie Radio, Filme und alle zulässigen Beleuchtungsoptionen. Frauen können unter breiteren Umständen arbeiten; Kein Alkohol (Verbot).
  • 1930er Jahre: Kegs an der Universität erlaubt; Große Depression (keine geschäftlichen Karrieren, anfänglicher Arbeitsplatzverlust, täglich gekochtes Essen, andere frosen/gewachsen); Verbot endet.
  1. 1940S: WWII -Entwurf (gleiche Regeln wie der Zweite Weltkrieg); Victory Garden (vier+ Pflanzen); Thermostate, Unterlegscheiben, Trockner erlaubt; Radio obligatorisch (eine SIM hört eine Stunde täglich zu); Keine Strafe für schlechte Highschool -Noten; Jugendliche können Teilzeitjobs haben.
  2. 1950er Jahre: Koreaner Krieg Entwurf (ältester Sohn); Duschen und billige Fernseher erlaubt; Radio -Hören nicht obligatorisch; High School obligatorisch; Telefone für Anrufe zulässig.
  3. 1960er Jahre: Vietnamkrieg Entwurf (älteste zwei Kinder); jeder College -Major; Mutterschaftsurlaub; Woohoo erlaubt.
  4. 1970er Jahre: Vietnamkrieg Entwurf (älteste zwei Kinder); Ehe ermutigt; Mikrowellen und Geschirrspüler erlaubt; Lotteriekarten und Lebensmittellieferung erhältlich.
  5. 1980er: Gaming erlaubt; mindestens eine Sim in einer Geschäftskarriere; Wissenschaftsbabys; Krankenhausgeburten.
  6. 1990er: Laptops erlaubt; uneingeschränkter Fernseher; SMS erlaubt; Y2K Shelter (dreitägiger Aufenthalt).
  7. 2000S: Keine Computer- oder Telefonbeschränkungen (außer Trendi); Geburten nach Hause oder Krankenhaus; Alle Musik und Fernseher erlaubt.
  8. 2010S: Kein Journalismus (Druckmedien Niedergang); gleichgeschlechtliche Ehe; Alle Teilzeitjobs erlaubt; Fleischwand, Trendi und Wettergenerator erhältlich. Die Jahrzehnte Herausforderung bietet ein einzigartiges und ansprechendes Sims 4 -Erlebnis. Während das Eco Lifestyle Pack die Herausforderung verbessert, kann es an Ihren vorhandenen Spielinhalten angepasst werden. Genießen Sie Ihre historische Sims -Reise!

Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.

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