Der neueste Patch für *Helldivers 2 *, Version 01.002.200, führt zu erheblichen Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen für den aufregenden Koop-Shooter von Sony. Der Entwickler Arrowhead hat das Gleichgewicht verschiedener Waffen und Strategien fein abgestimmt, um ein dynamischeres Gameplay-Erlebnis zu gewährleisten. Ein Schlüsselaktualisierung erhöht die Anzahl der KI -Berechnungen, die das Spiel verarbeiten kann, was die feindlichen Reaktionszeiten in Szenarien mit einem hohen Volumen an hervorgebrachten Feinden verbessert. Obwohl dieser Verbesserung das Herausforderungsniveau verbessert, insbesondere bei den Automaten, ist es mit einem geringfügigen Leistungsabschluss ausgestattet, wie von Arrowhead angegeben.
Eine der auffälligsten Veränderungen ist die erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit von Automaten in großen Gruppen, was sie zu einem beeindruckenderen Feind macht. Die Spieler können nun erwarten, dass diese Bots intelligenter handeln und schnellere Entscheidungen auf dem Schlachtfeld treffen. Darüber hinaus wurde das StrataGEM -Loadout -Menü für eine bessere Organisation überarbeitet, wodurch die Navigation und die Auswahl Ihrer bevorzugten Strategememen erleichtert wird.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots
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Sony Interactive Entertainment hat auch den nächsten Warbond für *Helldivers 2 *, genannt "Borderline Justice", vorgestellt, das ein lustiges "Space Cowboy" -Thema einführt. Dieser Warbond bietet neue Waffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das Las-58 Talon "Revolver" und das TED-63 Dynamite. Der GS-17 Frontier Marschall und der GS-66-Gesetzgeber-Rüstungssets passen perfekt zum Thema, komplett mit Cowboy-Holdern und Bandoliers. Die Prepanzpanzerung passiv wird die Nachladegeschwindigkeit Ihrer Sekundärwaffe, die Zieh-/Holstergeschwindigkeit und reduziert den Rückstoß. Markieren Sie Ihre Kalender, während die Grenze Justice Warbond am 20. März startet.
Der fortlaufende galaktische Krieg in * Helldivers 2 * konzentriert sich derzeit auf die Illuminate Alien -Fraktion, die langsam ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde schiebt. Es gibt viele Spekulationen darüber, wohin diese Handlung führt, mit Möglichkeiten, von einem Kampf um die Heimatwelt des Illuminats bis hin zu einem defensiven Stand auf Super Erde selbst.
Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Ausbalancieren
Primärwaffen
SMG-32 Verweis
Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab
SG-8S Slugger
Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab
Der Schaden stieg von 250 auf 280 an
AR-23C Liberator Inclusive
Die Feuerrate stieg von 320 auf 400
R-63 Fleiß
Die Kapazität der Zeitschrift stieg von 20 auf 25
MP-98 Knight
Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
STA-11 SMG
Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
SMG-37 Verteidiger
Der Schaden stieg von 75 auf 80 an
SMG-72 Pummeler
Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
Benötigen nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun -Wert stieg von 1,0 auf 1,25 pro Bullet
AR-23 Liberator
Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
STA-52 Sturmgewehr
Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
BR-14-Jury
Der Schaden stieg von 90 auf 95
AR-61 Tenderizer
Der Schaden stieg von 95 auf 105
R-36 Eruptor
Die Penetration des Projektilpanzers stieg von Medium (3) auf schwer (4)
Projektillebensdauer stieg von 0,7 auf 1 Sek.
Schichten
Eagle 110mm Raketenkapseln
Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
EXO-45 Patriot Exosuit
Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
EXO-49 Emancipator Exosuit
Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
TX-41 Sterilisator
Die Ergonomie stieg von 5 auf 20
M-105 Stalwart
Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
MG-206 schweres Maschinengewehr
Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen
Feinde:
Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht. Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden. Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert. Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.
Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500
Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind
Barragetank -Turm
Behoben ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Panzerwert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Panzerwert von 5. Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten mit jeweils 750 PS und einen Panzerwert von 3
Gameplay
Einstellungen:
Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden
Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen
Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben
Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde
Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt
Behoben ein Problem
Waffen und Strategien
Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet
Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben
Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden
Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen
Ein Problem behoben
Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen
Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben
Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte
Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen
Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte
Verschiedene Fixes
Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern
Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben
Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben
Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).
Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern
Helldivers fixierte nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum (obwohl es das Jahr der Schlange war und obwohl wir versuchen, dies zuvor zu beheben)
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird
Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen
Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS
Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen
Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5
Medium Priorität:
Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben
Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an
Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden
AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist
Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe
Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen