গড অফ ওয়ার Ragnarok-এর PC Steam রিলিজ বিতর্কের জন্ম দিয়েছে, যার ফলে একটি "মিশ্র" ব্যবহারকারী পর্যালোচনা স্কোর হয়েছে। ক্ষোভের উৎস? একক প্লেয়ার গেম খেলার জন্য একটি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্টের জন্য Sony-এর বিতর্কিত প্রয়োজনীয়তা৷
PSN প্রয়োজনীয়তার উপর স্টিম রিভিউ বোম্বিং
পিসি লঞ্চটি, প্রত্যাশিত সময়ে, নেতিবাচক পর্যালোচনার একটি তরঙ্গের সাথে দেখা হয়েছে, অনেকেই সরাসরি PSN প্রয়োজনীয়তার সমালোচনা করেছেন৷ গেমটি বর্তমানে স্টিমে 6/10 রেটিং ধারণ করে। এই রিভিউ-বোমািং একটি অনলাইন অ্যাকাউন্টের সাথে একটি একক-প্লেয়ার গেমের অনুভূত অপ্রয়োজনীয় লিঙ্কিং নিয়ে খেলোয়াড়দের হতাশা থেকে উদ্ভূত হয়৷
আশ্চর্যের বিষয় হল, কিছু খেলোয়াড় PSN অ্যাকাউন্ট লিঙ্ক না করেই সফলভাবে গেমটি খেলার রিপোর্ট করে, প্রয়োজনের বাস্তবায়ন বা প্রয়োগের ক্ষেত্রে অসঙ্গতির পরামর্শ দেয়। একটি পর্যালোচনায় বলা হয়েছে, "আমি বুঝতে পারছি কেন লোকেরা প্লেস্টেশন অ্যাকাউন্ট নিয়ে বিরক্ত হয়... কিন্তু আমি এমনকি বুঝতে পারি না কারণ আমি লগ ইন না করেই ভালো খেলতে পারতাম। এটা খুবই খারাপ কারণ এই পর্যালোচনাগুলি মানুষকে একটি অবিশ্বাস্য খেলা থেকে দূরে সরিয়ে দেবে।" এটি গেমের সামগ্রিক উপলব্ধিতে অন্যায্য নেতিবাচক প্রভাবের সম্ভাবনাকে হাইলাইট করে৷
আরও একটি পর্যালোচনা PSN হতাশার পাশাপাশি প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি প্রকাশ করে: "PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজনীয়তা উত্তেজনাকে মেরে ফেলে... গেমটি চালু করে এমনকি লগ ইন করলেও এটি কালো স্ক্রিনে আটকে যায়, গেমটি খেলিনি কিন্তু এটি দেখায় যে আমি খেলেছি এটি 1 ঘন্টা 40 মিনিটের জন্য, এটি কতটা হাস্যকর হতে পারে।"নেতিবাচক রিভিউ সত্ত্বেও, ইতিবাচক প্রতিক্রিয়াও বিদ্যমান, গেমের গল্প এবং গুণমানের প্রশংসা করে এবং স্পষ্টভাবে Sony-এর নীতিতে নেতিবাচক স্কোরগুলিকে দায়ী করে৷ এরকম একটি রিভিউ লেখা হয়েছে, "প্রত্যাশিত ভালো গল্প। প্লেয়াররা বেশিরভাগই PSN-এর জন্য নেতিবাচক রিভিউ দিচ্ছে। সনিকে এখনই এই বিষয়ে সাবধানে দেখতে হবে। অন্যথায় গেমটি খেলার জন্য পিসিতে শীর্ষস্থানীয়।"
এই পরিস্থিতিটি Helldivers 2-এর সাথে পূর্বের একটি ঘটনার প্রতিফলন করে, যেখানে একই রকম PSN প্রয়োজনীয়তার ফলে ব্যাপক প্রতিক্রিয়া দেখা দেয় এবং পরবর্তীতে Sony নীতির উলটাপালট করে। সোনি যুদ্ধের ঈশ্বর রাগনারক পরিস্থিতির সাথে একইভাবে সাড়া দেবে কিনা তা দেখার বাকি আছে।