痴迷:Dayz/Stalker/Tarkov启发的开放世界生存游戏(以前是未受伤心的),提供了一个充满恐怖和僵尸主题动作的沙盒体验。这个独立的头衔由弗拉迪斯拉夫·帕维利夫(Vladyslav Pavliv)开发,挑战玩家在多人游戏中为僵尸和敌对派系的成群和敌对派系而战。
版本24.06.05更新(2024年6月6日):
此最新更新带来了重大改进和增加:
- 网络稳定性增强:解决了各种网络连接问题。
- 程序任务系统:实施了一个用于生成动态任务的新系统。
- 增强的游戏中编辑器:为编辑器添加了可选的小动物。
- 改建的库存:引入了一个新的俄罗力四角库存系统。
- 改进的播放器控件:更新了玩家手IK系统和后坐力机制,以获得更精致的感觉。
- 武器处理调整:武器处理和响应能力的实质性更改。
- 角色调整:对玩家角色力学的几次调整。
- 新战利品:添加了各种新项目以发现。
- 环境触发器:添加了死区和辐射触发器以增强游戏玩法。
- 篝火增强:更新的篝火机制。
- 模型更新:游戏中模型的各种改进。
- 塔科夫模式修复:在塔科夫启发的游戏模式下解决了几个错误。
- Korabel位置更改: Korabel区域的更新。
- 派系和物品的回报:军事派系和蘑菇已经返回游戏。
- 制作和板条箱系统大修:对制作和板条逻辑的重大更新。
- Gunaim逻辑更改:调整了与Gunaim系统相关的逻辑。
- 用户界面更新:游戏中用户界面的各种更改。